Em uma entrevista recente, o diretor de “Starblade”, Kim Hyung-tai, disse que ao criar a heroína Eve, a equipe de desenvolvimento prestou atenção especial ao design de suas costas. O desenvolvedor de “Starblade”, ShiftUp, é conhecido por prestar atenção aos detalhes dos personagens, como adicionar efeitos físicos de sacudir a bunda em “Nikki: Goddess of Victory”. Desta vez eles passaram muito tempo nas costas da heroína Eve.
Em entrevista à mídia estrangeira GamesRadar, Kim Hyung Tae revelou seu processo de criação da heroína Eve. O modelo corporal de Eve é o modelo sexy coreano Shin Jae-eun e, de acordo com os desenvolvedores, projetar um personagem tão “ideal e mais atraente” foi um dos pontos-chave do jogo.
Kim Hyung-tae disse: "Ao projetar a heroína, nos concentramos nas costas dela porque os jogadores sempre podem ver diretamente as costas da personagem durante o jogo. É onde eles veem mais, então achamos que isso é muito importante."
“Honestamente, quando jogo, adoraria ver personagens mais bonitos do que eu, é isso que eu quero. Não quero ver coisas comuns, quero ver algo mais ideal e acho isso importante.
“Star Blade” será lançado em 26 de abril para PS5. A versão regular custa HKD 568, e a versão deluxe custa HKD 628. Faça o pedido antecipado para obter o traje aerotransportado planetário de Eve, os clássicos óculos de armação redonda de Eve e os brincos de proteção auricular de Eve.
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