Superficialmente, a gigante americana de tecnologia Apple e a desenvolvedora de jogos chinesa MiHoYo parecem estar mais próximas do que nunca este ano. Em março deste ano, o CEO da Apple, Tim Cook, passou pelo estúdio da MiHoYo durante sua visita à China. Seis meses depois, na conferência de imprensa da Apple de apresentação da última série do iPhone 15, dois jogos da MiHoYo também foram revelados.

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Loja on-line da Apple (China)

Mas nos bastidores, as duas empresas estão em desacordo. De acordo com thechinaproject, desde agosto deste ano, a miHoYo tentou duas vezes estabelecer seu próprio método de pagamento para cobrar dos usuários sem pagar comissão à Apple, mas ambas fracassaram.

Pela primeira vez, MiHoYo tentou orientar os usuários a comprar pelo site através do fórum oficial da comunidade MiHoYo "MiYouShe", mas MiHoYo logo foi retirado das prateleiras pela Apple. Na segunda vez, a MiHoYo lançou um pequeno programa no Alipay para tentar atingir esse objetivo, mas novamente, a Apple pediu à MiHoYo para desativar esse recurso.

Daniel Ahmad (também conhecido como ZhugeEx), diretor de pesquisa e insights da empresa de pesquisa de mercado e consultoria NikoPartners, explica: Taxas de comissão infamesmente altas – conhecidas como o infame “imposto Apple” – há muito tempo são uma fonte de frustração para desenvolvedores e editores de jogos em todo o mundo.

À medida que a miHoYo tenta construir o seu próprio sistema de pagamentos, a empresa junta-se a uma série de empresas globais que têm trabalhado em conjunto para promover compras no jogo fora das lojas de aplicações tradicionais para aumentar as margens de lucro bruto.