De acordo com o último "Relatório sobre o estado da tecnologia de jogos" anual da empresa de pesquisa tecnológica Perforce, os três principais problemas que os desenvolvedores de jogos enfrentam atualmente são falta de fundos, dificuldade de colaboração e falta de tempo para inovação. Um terço dos 576 entrevistados de trabalhadores de jogos, mídia/entretenimento, tecnologia e manufatura e gerentes seniores disseram que a colaboração era difícil, citando a necessidade frequente de “enviar e receber arquivos muito grandes” como uma barreira maior à colaboração do que o trabalho remoto.

90% das pessoas acreditam que poder comunicar diretamente com os líderes seniores é mais importante do que “poder trabalhar remotamente”. Claro, 81% das pessoas acham importante ter a opção de trabalhar remotamente.

A falta de inovação na indústria de jogos tem sido atribuída principalmente à “falta de talento” e aos “prazos agressivos”.

Mais de 50% dos entrevistados disseram que antes de seu trabalho atual, eles usavam principalmente motores de jogos como Unity e Unreal para "projetos não relacionados a jogos", e 1/3 dos entrevistados disseram que nunca haviam trabalhado na indústria de jogos antes.

A Perforce afirma que os desenvolvedores de jogos estão “sempre na vanguarda da inovação” e que “suas ferramentas e processos são adequados para enfrentar os desafios de outros mercados”.

No mesmo relatório, 65% dos entrevistados admitiram que utilizam “ferramentas de IA”, sendo a mais popular o ChatGPT (47%).