De acordo com um novo relatório da Unity, 53% dos desenvolvedores de jogos notaram um aumento no mau comportamento dos jogadores no ano passado. Além das estatísticas da pesquisa sobre desenvolvedores, o Relatório de mau comportamento em jogos multijogador de 2023 também inclui respostas de pesquisas de 2.522 consumidores. A definição de mau comportamento da pesquisa inclui jogos perturbadores, assédio, extremismo, trapaça, conteúdo impróprio e outras condutas.

Os jogadores entrevistados pelo relatório relataram ter experimentado uma variedade de maus comportamentos em vários gêneros de jogos no ano passado. Os três principais gêneros onde os jogadores encontram experiências ruins são jogos FPS de tiro em primeira pessoa (51%), jogos de esportes/corrida (49%) e jogos Battle Royale (44%). Estou curioso para saber por que “jogos Battle Royale” são mencionados separadamente. Afinal, muitos trabalhos desse gênero podem ser classificados como jogos de tiro em primeira/terceira pessoa, e alguns podem ser classificados como jogos de ação.

Os gêneros em que os jogadores encontraram menos mau comportamento foram jogos de cartas/construção de baralhos (23%), jogos de quebra-cabeça (29%) e jogos de aventura/plataformas (30%).

De acordo com o relatório, quase todos os consumidores inquiridos mudaram o seu comportamento devido à influência de maus jogadores, tais como denunciar violações ou evitar deliberadamente jogos com maus jogadores.

A Unity apresentou algumas recomendações para os desenvolvedores combaterem o mau comportamento online, incluindo o incentivo ao comportamento positivo e o trabalho conjunto como uma indústria para reduzir o mau comportamento.

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