É relatado que todos os funcionários da editora Annapurna Interactive (obras representativas: "Lost", "Neon White Walker", "The Memory of Edith Finch", etc.) pediram demissão. Segundo relatos, o presidente da Annapurna Interactive, Nathan Gary, e sua equipe tentaram separar a divisão de jogos de sua empresa-mãe e se tornar uma entidade independente. No entanto, em algum momento, a proprietária da controladora, Megan Ellison, retirou-se das negociações e Gary renunciou junto com outros executivos seniores da empresa, seguido por aproximadamente 24 outros funcionários.
De acordo com um novo relatório da Bloomberg, o presidente da editora, Nathan Gary, e sua equipe estão em negociações com a proprietária do Annapurna, Megan Ellison, para transformar a unidade de videogame em uma entidade independente. As negociações terminaram quando Ellison se retirou, resultando na renúncia de Gary e de outro executivo. Logo depois, outros funcionários pediram demissão.
Em comunicado enviado à Bloomberg, Ellison confirmou que a principal prioridade do Annapurna é continuar a apoiar seus desenvolvedores e parceiros de publicação durante a transição. A empresa também continuará buscando novas oportunidades e se esforçando para expandir sua influência no campo interativo.
As equipes de desenvolvimento que trabalham com a Annapurna Interactive estão claramente lutando para entender o que tudo isso significa para projetos futuros. O novo presidente Hector Sanchez, um dos cofundadores da editora que foi trazido de volta no mês passado, teria dito aos desenvolvedores que todos os contratos seriam honrados e os funcionários seriam substituídos.
A Annapurna Interactive fornece uma variedade de serviços aos seus parceiros, incluindo financiamento, garantia de qualidade, localização e marketing, de modo que os desenvolvedores ficam compreensivelmente confusos e, se a editora fechar as portas, seus projetos poderão nunca ver a luz do dia.