Depois que a Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard, a obra-prima da série “Call of Duty” agora é propriedade do Xbox. Phil Spencer apareceu em um podcast oficial recente do Xbox para responder a perguntas sobre a aquisição e seu impacto. Quando o apresentador Malik Prince perguntou a Spencer se haveria conteúdo exclusivo nas futuras séries Call of Duty, a conversa naturalmente se voltou para Call of Duty.

Embora Spencer tenha reconhecido que tecnicamente cada plataforma é diferente e tem capacidades diferentes, ele disse que se esforçará para alcançar a igualdade em todas as plataformas.

“Para jogadores de Call of Duty no PlayStation e futuros jogadores da Nintendo, quero que vocês façam 100% parte da comunidade e não quero que sintam que há conteúdo, skins ou oportunidades que estão perdendo, e esse não é nosso objetivo”, disse Spencer. “Nosso objetivo é ser o mais 100% igual possível em todas as plataformas em termos de distribuição e conteúdo”.

Ele mencionou que o Xbox foi excluído do conteúdo do Call of Duty no passado e não quer que essa cultura continue.

“Fomos deixados de fora no passado em termos de certos skins e horários, e mesmo este beta não estava no Xbox na primeira semana”, disse ele. “Eu simplesmente não acho que isso vai ajudar a comunidade, não vai ajudar o jogo, e se você é um jogador da Nintendo, quero que se sinta cem por cento parte da família Call of Duty.”

Call of Duty tem uma história complicada no hardware da Nintendo. Houve alguns lançamentos excelentes no NGC, seguidos de uma série de jogos cada vez melhores no Nintendo Wii, que foi o ponto alto da série na Nintendo. Havia também vários jogos Call of Duty no NDS, que foram bem recebidos na época.

Os dois jogos Call of Duty lançados no Wii U, Call of Duty 9: Black Ops 2 e Call of Duty 10: Ghosts, ambos falharam comercialmente, essencialmente encerrando o interesse da Activision em continuar a portar a série.

Agora, com a Nintendo e a Microsoft assinando um contrato de dez anos, você pode esperar que Call of Duty apareça no hardware da Nintendo. Essa realidade ainda está para ser vista, mas Spencer parece otimista de que os jogadores da Nintendo poderão ter a mesma experiência que outros proprietários de plataformas.

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