À medida que as versões digitais dos jogos se tornam populares, muitos jogadores ainda optam por comprar jogos físicos. Além do valor colecionável e da possibilidade de comprar novos jogos a baixo custo através do comércio de segunda mão, muitas pessoas estão preocupadas com o facto de as versões digitais dos jogos não significarem que sejam proprietárias dos mesmos.
E este é realmente o caso. Nas atuais plataformas de varejo digital para PC mais populares, Steam e Epic Game Mall, os jogadores compram apenas licenças de jogos. Apenas os jogos sem DRM lançados em plataformas como GOG são mais parecidos com a compra da propriedade do jogo - eles não exigem verificação online e não estão vinculados a uma conta. Os desenvolvedores ainda têm a opção de remover jogos dos inventários dos jogadores no Steam.
As autoridades da Califórnia parecem concordar que a compra de versões digitais de jogos não equivale à compra do produto em si, mas os legisladores esperam agora que todas as plataformas também deixem isto claro aos consumidores. Está agora em vigor um novo regulamento que exigirá que todas as plataformas digitais de retalho deixem claro e enfatizem desde o início que o que está a ser comprado não é propriedade, eliminando a ambiguidade que existe em tais compras.
Este projeto de lei foi assinado pelo governador da Califórnia, Gavin Newsom, e é considerado uma resposta direta à retirada de “The Crew 1” da Ubisoft. Na verdade, é um regulamento para plataformas de varejo e desenvolvedores/editores, projetado para combater o súbito desaparecimento de produtos digitais (como The Crew 1 de repente se tornando completamente impossível de jogar). Embora não proíba as empresas de remover conteúdo digital, exige que as lojas evitem o uso de termos como “Comprar/Comprar”, a menos que declarem claramente que os clientes têm acesso irrestrito aos produtos adquiridos.
No início deste ano, a Ubisoft removeu The Crew 1 dos inventários digitais dos jogadores, após uma situação semelhante com Marvel's Avengers e Specs: The Line.