A Nintendo deixou claro que não tem intenção de participar das “guerras de consoles” de perseguição de configurações. Em vez disso, a empresa quer se concentrar na criação de conteúdo exclusivo. Durante a conferência de imprensa do Museu Nintendo, o lendário designer de jogos Shigeru Miyamoto foi questionado em uma entrevista à Famitsu por que ele decidiu construir o museu em Uji-Okura. Em resposta, ele investiga as condições que levaram à criação do museu.
Ao preservar todos os bens passados da Nintendo num museu, Miyamoto espera que não apenas os funcionários da empresa, mas também aqueles que conhecem a Nintendo há três gerações (pais e filhos) vejam estes bens e compreendam o que é a Nintendo.
Miyamoto quer que as pessoas entendam a Nintendo desta forma, em vez de envolver a empresa numa “guerra de consolas” que envolve especificações elevadas e como melhorar o desempenho das consolas. Ele disse que construiu o museu porque achou que seria uma grande oportunidade para fazer as pessoas entenderem que a Nintendo continuará a criar coisas únicas como empresa, usando todo tipo de tecnologia que existe hoje, e que continuará a trabalhar não apenas em jogos, mas em todos os tipos de outros conteúdos de entretenimento, incluindo filmes.
O lendário designer de jogos compartilhou palavras semelhantes em outra entrevista. Sobre o tema competição, ele compartilhou a opinião do ex-presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi. No passado, disse ele, Yamauchi dizia a ele e a outros membros da empresa que eles não eram bons em lutar. Segundo Hiroshi Yamauchi, eles são fracos e por isso não deveriam brigar com outras empresas. Miyamoto explicou que este tem sido o lema de longa data da Nintendo para a originalidade. Ele também falou sobre a mudança da indústria em direção ao desenvolvimento baseado em IA. Ele disse que pode parecer que a Nintendo está deliberadamente indo contra a corrente apenas para ir contra a IA, mas na verdade é mais uma questão de tentar descobrir o que torna a empresa única.