Na BlizzCon deste ano, a Blizzard anunciou três pacotes de expansão para “World of Warcraft”, nomeadamente “War for the Center of the Earth”, “Midnight” e “The Last Titan”. Recentemente, o diretor do jogo, Ion Hazzikostas, foi entrevistado pela mídia estrangeira PCGamer e explicou o motivo disso.

Hazzikostas disse que tal comportamento certamente surpreenderá os fãs, mas planos mais radicais já provaram a doçura em “Age of Dragons”. Ele planeja o conteúdo de longo prazo com antecedência e torna o plano transparente. A equipe fará isso no futuro. Ele disse: "Para manter o desenvolvimento de Warcraft e até mesmo alcançar o crescimento, temos que continuar a evoluir. Não apenas como as coisas foram tratadas no passado, mas também como os jogadores jogam agora e o que desejam."

"Este é o nosso plano e já existe há algum tempo. Dizê-lo em voz alta irá torná-lo real, mostrar aos jogadores que temos grandes planos para o futuro deste jogo e informá-los."

Hazzikostas disse que lançar três pacotes de expansão de uma vez mostra a ambição da equipe e ao mesmo tempo deixa os jogadores ansiosos pela trama de “Guerra pelo Centro da Terra”. Assim como os filmes da Marvel, fará parte de uma grande história.

Hazzikostas também disse: "De uma perspectiva criativa, ter clareza tem sido um grande benefício para toda a equipe de desenvolvimento, permitindo-nos saber para onde estamos indo e permitindo-nos agora contar histórias e construir mundos mais profundamente." Ele enfatizou que embora três pacotes de expansão tenham sido anunciados ao mesmo tempo, o conteúdo de cada pacote de expansão não seria reduzido. Como no passado, 4 regiões, 8 masmorras, novos ataques, novos níveis, etc. eram todos padrão.