A Sony está lançando um headset de “realidade estendida”, o Xyn (pronuncia-se zin), para criar objetos 3D para filmes, animações e jogos. O dispositivo, que a Sony apresentou pela primeira vez na CES do ano passado, contará com uma tela 4KOLED, passagem de vídeo e suporte para software de design, modelagem e produção de terceiros.

De acordo com o vídeo compartilhado pela Sony, o usuário parece conseguir virar o fone de ouvido quando não estiver em uso. No entanto, não parece vir com o anel e as mãos que a Sony exibiu no ano passado.

Além do fone de ouvido, a Sony também exibiu o XynMotion Studio, um aplicativo complementar do Windows que suporta até 12 sensores Mocopi, o sistema de rastreamento de movimento sem fio da Sony que V-Tuber e outros criadores costumam usar para controlar avatares. O software possui recursos de edição de movimento que permitem aos criadores cortar e mesclar movimentos, bem como ajustar o tempo e a posição.

Há também um protótipo de uma “solução de captura de espaço” que supostamente usa algoritmos da Sony para transformar imagens de objetos e espaços reais em ativos 3D “reais” gerados por computador. Já se passou um ano desde o teaser inicial da Sony, mas ainda há poucos detalhes sobre o que o fone de ouvido pode fazer além de visualizar e interagir com objetos 3D.

A Sony planeja lançar seu software XynMotion Studio no final de março de 2025, mas ainda não há informações sobre a disponibilidade ou preço de seu fone de ouvido.