O CEO da Epic, fabricante de “Fortnite”, Tim Sweeney, revelou que a Epic está disposta a ir a tribunal com a Sony sobre a questão do jogo cruzado em todas as plataformas de “Fortnite”. Isto foi revelado por Sweeney durante a batalha judicial em curso entre a Epic e o Google. Como parte do caso, o CEO da Epic tomou posição para expor a posição da empresa em plataformas abertas e o que ele e a Epic estariam dispostos a pagar para obter suporte completo para jogos multiplataforma no PlayStation.
Acredito que a maioria das pessoas ainda se lembra que a Sony não era uma grande fã de jogos multiplataforma. Somente em 2018 ela finalmente se comprometeu e anunciou que permitiria que “Fortnite” fornecesse suporte para jogos multiplataforma com Xbox One e Switch. Curiosamente, no início daquele ano, a Sony disse que “independentemente do tamanho do jogo”, permitir que jogadores de diferentes plataformas se comunicassem entre si não era uma coisa certa.
Como parte de seu testemunho no caso Epic/Google, Sweeney forneceu agora algumas dicas sobre a posição da Epic sobre a Sony não permitir o jogo cruzado. “Estamos dispostos a ir a tribunal com eles, se necessário”, disse o CEO da Epic.
De acordo com GamesIndustry.biz, a conversa está relacionada a um e-mail que Sweeney enviou ao chefe de relações e desenvolvimento de parceiros globais da Sony Interactive Entertainment, Phil Rosenberg (então vice-presidente sênior, chefe de relações globais com editores e desenvolvedores) em 2018.
O e-mail enviado pelo CEO da Epic diz: "Por favor, informe o Sr. Kodera e deixe claro que a Epic alcançará interoperabilidade total em todas as plataformas do Fortnite em algum momento no futuro... Estamos prontos para aproveitar todos os recursos disponíveis para fazer isso acontecer, não importa aonde esse objetivo nos leve ou quanto tempo dure."
As palavras de Sweeney têm muito peso. Felizmente, a Sony cedeu mais tarde e Fortnite se tornou o primeiro jogo disponível em todas as plataformas, incluindo dispositivos móveis, PC e todos os principais consoles. Alguns meses depois, a Rocket League também permitiu o jogo cruzado.