“Marvel Confrontation” é um dos jogos mais populares atualmente, com uma média de mais de 250.000 jogadores jogando todos os dias no Steam desde seu lançamento em dezembro. Em um novo relatório da Bloomberg sobre o CEO do desenvolvedor NetEase, Ding Lei, fontes disseram ao canal que o Marvel Contest foi quase cancelado antes do lançamento.
A pessoa familiarizada com o assunto revelou que Ding Lei estava insatisfeito por ter que pagar royalties à Disney pelo uso de personagens da Marvel e queria usar personagens originais. No final das contas, o plano não avançou, mas a decisão “simbolizou a mudança repentina do CEO que custou milhões de dólares à empresa”.
No entanto, a NetEase negou esta afirmação, dizendo que a equipa “mantém uma estreita relação de cooperação com a Marvel desde 2017”.
Recentemente, a mídia europeia e americana parece estar fixada nas demissões da equipe de Seattle do "Marvel Confrontation" da NetEase nos Estados Unidos. Parece que o tema é que ainda demitir funcionários após o sucesso do jogo é um pouco “comer o coelho e o cachorro”, principalmente considerando que depois que começaram a aparecer relatos de demissões, o dirigente anunciou que o número de jogadores do game ultrapassou os 40 milhões.
No entanto, o dirigente também respondeu às demissões, confirmando que se trata apenas de uma pequena equipa a ser despedida. Sua equipe principal não foi afetada e não reduzirá seus investimentos em jogos no futuro. Para aqueles que trabalham na indústria do jogo, isto não acalma a sua ansiedade sobre as perspectivas de emprego da indústria, mas esta é de facto a realidade actual da indústria do jogo: os despedimentos podem acontecer a qualquer momento.