"Assassin's Creed: Shadows" tem sido controverso desde o seu anúncio, com muitos meios de comunicação e fãs reclamando da representação imprecisa da era feudal do Japão no jogo pela Ubisoft. Recentemente, Jonathan Dumont, diretor criativo de “Assassin’s Creed: Shadows”, foi entrevistado pela mídia japonesa 4Gamer. Dumont disse: “Esperamos que as pessoas entendam o contexto histórico e os eventos através de “Assassin’s Creed” e se interessem pela história”.
O repórter perguntou: “O que você quer dizer com ‘leal à história’”? Dumont respondeu: "'Lealdade à história' é sobre a realidade dos detalhes das coisas. 'Assassin's Creed: Shadow' é fictício, o que não significa que seja história real. Pessoas interessadas em história real podem ir a museus e outros lugares para aprender sobre a história real."
Posteriormente, o produtor Marc-Alexis Côté também afirmou que desde o lançamento do primeiro jogo da série "Assassin's Creed" em 2007, eles deixaram claro que a série de jogos era fictícia. Eles só querem tornar o mundo do jogo mais interessante e proporcionar aos jogadores uma experiência envolvente ao jogar.