O Xbox está atualmente implementando o plano “ThisisanXbox” para transformar uma plataforma de hardware em uma plataforma de serviço. Mais jogos originais serão lançados no Nintendo Switch e no hardware PS5 da Sony, o que causou insatisfação entre muitos usuários antigos da plataforma. No entanto, o chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, disse que esta estratégia de lançamento multiplataforma é boa para pessoas que gostam de jogos e ajuda os próprios estúdios da Microsoft a expandir o alcance de qualquer jogo.

Durante o podcast oficial do Xbox, Duncan disse: "Acho que é bom para os jogadores e para o nosso estúdio. Nosso estúdio faz ótimos jogos e queremos dar a esses jogos a chance de atingir o maior público possível."

Na verdade, os executivos de jogos da Microsoft parecem compartilhar dessa visão. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, expressou a mesma opinião quando recentemente questionado sobre o pensamento por trás do lançamento de seu próprio jogo pela Microsoft na plataforma “Counter Home”. Ele disse na época: "Manter o jogo preso em uma plataforma não beneficia ninguém. Restringir o jogo de uma forma que não faz sentido é muito inútil."

Duncan foi anteriormente chefe de estúdio da Rare, desenvolvedora de “Sea of ​​​​Thieves”. Ele disse que o lançamento do jogo no PS5 é um grande benefício tanto para o jogo em si quanto para o desenvolvedor, pois remove barreiras e permite que mais pessoas experimentem o jogo através de plataforma cruzada.

Ao discutir que dois jogos originais do Xbox, “Forza Horizon 5” e “Raiders of the Lost Ark: The Ancient Circle”, estarão disponíveis no PS5 nesta primavera, Duncan disse: “Acho que isso é bom para os jogadores e também permite que nossos jogos alcancem mais círculos”.

Ele disse que todos os desenvolvedores de jogos esperam que seus jogos encontrem um público mais amplo, e trazer os jogos originais do Xbox para o sistema “contra-casa” é o caminho para atingir esse objetivo, e o Xbox está “feliz em oferecer tal oportunidade”.

Depois que os jogos do Xbox forem lançados no sistema PlayStation, a Sony ainda receberá uma comissão de 30%, mas Spencer disse uma vez sem rodeios que, embora a Microsoft só possa receber 70%, o dinheiro pode "não ser ganho antes", e a Microsoft usará os fundos extras para produzir mais jogos do Xbox.