Durante o discurso de abertura da NVIDIA na Computex 2025 em Taipei, Huang analisou o sucesso da GeForce e seu lugar nos negócios atuais da empresa. Ele disse no palco: “Embora o sucesso da empresa se deva em grande parte à GeForce, 90% do discurso de hoje não tem nada a ver com a GeForce – não porque não a amemos. Na verdade, a série RTX 50 tem o recorde de lançamento de maior sucesso da história, e os jogos para PC já passaram de 30 anos, o que diz muito sobre o quão incrível a GeForce é.”

No entanto, as observações de Huang Renxun causaram polêmica. A mídia estrangeira pcgamer acredita que Huang Renxun queria expressar esta afirmação: sem cartões N, não haveria jogos para PC. "Deixando de lado as muitas deficiências do lançamento da série 50, a falácia fundamental é que a história dos jogos para PC antecede claramente a linha de produtos GeForce."

"O GeForce 256 foi lançado em outubro de 1999. Embora seja reconhecido como um pioneiro na popularização do conceito de GPUs modernas para os jogadores, fundir a história dos jogos para PC com a história do desenvolvimento da NVIDIA é realmente um conceito de adulteração. Os jogos para PC existiam muito antes de Jen-Hsun Huang conceber a ideia de fundar a NVIDIA, e os jogos do Commodore 64 e ZX Spectrum são ambos jogos para PC." PCGamer disse.