Recentemente, a PlayStation Store foi amplamente criticada por permitir que desenvolvedores usassem inteligência artificial para gerar conteúdo e lançar jogos com custos de desenvolvimento extremamente baixos. Usuários de mídia social apontaram que alguns jogos estão cheios de traços óbvios de geração de IA, e a qualidade do conteúdo é preocupante.

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Os jogos nomeados e criticados incluem Brainrot: Fighting, Br Br Patapim, Lirili Larila e Brainrot Tung Tung Sahur. Entre eles, o personagem “Br Br Patapim” aparece em “Brainrot: Fighting”, sugerindo que esses jogos podem ser produzidos pelo mesmo estúdio de desenvolvimento ou estúdios relacionados. É relatado que esses jogos foram enviados pelo desenvolvedor "CGI Lab SRL".

Os jogadores apontaram que esses jogos apresentam erros típicos de geração de IA quando se trata de recursos artísticos. Por exemplo, na imagem de fundo da página da PlayStation Store de "Brainrot: Fighting", a mão esquerda do personagem no lado direito da tela tem apenas quatro dedos, enquanto a mão direita tem cinco dedos convencionais. Este tipo de erro é frequentemente causado pela geração de imagens de IA não corrigidas. Ao mesmo tempo, a tela de demonstração do jogo também foi criticada por falta de polimento e conteúdo vazio.

O problema também se estende às editoras maiores. Em fevereiro deste ano, a Activision divulgou informações sobre o uso de ferramentas generativas de IA no processo de desenvolvimento na página do aplicativo de experiência “Call of Duty” do Steam. Segundo relatos, a tela de carregamento de “Zombie Santa” em “Call of Duty: Black Ops 6” também apresentava um problema de “número incorreto de dedos”, que expunha as deficiências do conteúdo gerado.

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Ao mesmo tempo, um desenvolvedor do Halo Studio da Microsoft deu anonimamente à mídia estrangeira Engadget este mês a notícia de que a empresa está promovendo vigorosamente planos para substituir posições humanas por ferramentas de agente de IA. Isso gerou ainda mais preocupações entre a indústria e os jogadores sobre a substituição da IA ​​pelo processo tradicional de criação de jogos.

Atualmente, os responsáveis ​​da PlayStation não responderam publicamente a esta onda de controvérsia.