À medida que detalhes sobre os próximos chips da AMD continuam a surgir, é inevitável que alguns vazamentos contenham pistas sobre os consoles de próxima geração da Sony e da Microsoft. Uma foto do chip revelada recentemente gerou uma nova rodada de especulações sobre os dispositivos, que ambas as empresas planejam lançar nos próximos anos.
O informante confiável KeplerL2 disse recentemente que uma foto de chip recém-exposta provavelmente mostrará a APU do console de jogos Xbox de próxima geração da Microsoft. O chip é baseado na próxima arquitetura de CPU Zen 6 da AMD, talvez sugerindo as especificações básicas do dispositivo.
O canal do YouTube Moore's Law is Dead compartilhou recentemente um diagrama colorido de uma APU em que a AMD está trabalhando, com o codinome "Magnus". Sua configuração única - o núcleo da CPU Zen 6 está integrado em um chip SoC quadrado de 144 mm, que também é equipado com um enorme chip gráfico quadrado de 264 mm - juntamente com a classificação "semi-personalizada", indica que este chip provavelmente será usado no próximo console de jogos.
Enquanto Moore's Law Is Dead especula que Magnus poderia ser o processador do PlayStation 6, Kepler acha que é mais provável que seja um APU do Xbox, e aqui está o porquê. Primeiro, parece maior e mais caro do que o tipo de chip que o designer do PlayStation, Mark Cerny, normalmente prefere. Em segundo lugar, Kepler afirma que o codinome ainda a ser anunciado da Sony para o APU PS6 continua a tradição da empresa de desenhar personagens das peças de William Shakespeare. O chip será lançado com um sexto codinome que a Sony pegou emprestado de The Tempest.
Magnus possui três núcleos Zen 6 e oito núcleos Zen 6c, totalizando 11 núcleos, baseados na nova arquitetura de CPU da AMD. Kepler especula que ele será executado em uma arquitetura de 10 núcleos e 20 threads, com um núcleo reservado para binning. Embora as unidades de computação da GPU não sejam mostradas na imagem, Kepler acredita que o chip conterá 80 unidades de computação, acima das 60 do PlayStation 5 Pro.

Outra pista de que o Magnus é um chip do Xbox é seu enorme barramento de memória de 384 bits. A Sony tem favorecido um barramento de 256 bits para todos os modelos de PlayStation 4 e 5, enquanto o Xbox One X da Microsoft usa um barramento de 384 bits e a Série X vem com um barramento de 320 bits.
Kepler afirmou anteriormente que tanto o PS6 quanto o Xbox de próxima geração serão equipados com a próxima arquitetura gráfica UDNA da AMD, que substituirá a arquitetura RDNA 4 encontrada nas placas gráficas da série Radeon RX 90 lançadas recentemente. Esta nova arquitetura deve trazer melhorias significativas no ray tracing e no aprendizado de máquina em comparação com o RDNA 4 e os chips RDNA 2 usados no PS5 e no Xbox Series X.