As GPUs da geração atual da NVIDIA e AMD têm tido problemas com a capacidade de memória de vídeo, especialmente os modelos mais recentes de 8 GB, o que gerou um debate totalmente novo na indústria. Embora GPUs com 8 GB de VRAM fossem consideradas uma boa escolha há alguns anos, hoje elas não são mais suficientes para rodar títulos AAA modernos. Você já se perguntou se uma GPU pode expandir sua memória de vídeo integrada? Dessa forma, nenhum jogador ficará sem VRAM e, mesmo que isso aconteça, eles poderão adicionar VRAM adicional para que ninguém atualize para uma GPU de última geração e pague a mais para NVIDIA e AMD.
Embora não possamos fazer isso nos tempos modernos, essa opção existia no passado. Tal solução existia para a GPU ATI 3D Rage Pro em 1998? Na década de 1990, a ATI era conhecida por vender GPUs que vinham com a capacidade de expandir a VRAM integrada por meio de slots de memória dedicados na placa gráfica. A configuração básica vem com 4 MB de SGRAM soldados no PCB, e os usuários podem adicionar módulos de memória adicionais de 4 MB por meio de slots para aumentar a capacidade VRAM para 8 MB.
Imagine jogar Mario Kart 64 e se precisar de mais desempenho, basta conectar um módulo extra. Seria ótimo se as GPUs modernas fossem equipadas com essa tecnologia, mas ela também traz muitos problemas. Desde as primeiras e mais importantes GPUs, os fabricantes de GPU não projetaram memória GDDR com slot como DIMMs para memória de PC, portanto, a memória não pode ser substituída.

A razão pela qual não existe um design baseado em soquete agora é que os módulos de memória modernos como o GDDR7 precisam lidar com a enorme largura de banda da memória e, para atingir tais velocidades, é necessária a criação de designs de PCB complexos com controladores de memória e fontes de alimentação adequados. Nos tempos modernos, a VRAM conectável atrapalha os circuitos e, mesmo que os fabricantes consigam resolver esse problema, os slots de memória modular geralmente exigem caminhos de sinal mais longos e conectores extras, o que afeta o desempenho e não fornece velocidades ideais.
Embora o desempenho da GPU continue a melhorar, pouco foi feito para tornar estes dispositivos mais acessíveis ao consumidor médio. As GPUs de hoje, como as GPUs RTX Blackwell da NVIDIA, podem ser bastante desafiadoras para o consumidor médio comprar. Além do mais, alguns modelos nem são vendidos no MSRP, então conseguir uma GPU está se tornando cada vez mais difícil para o jogador médio.