Organização americana sem fins lucrativos Common Sense MediaUm novo estudo centrado nas crianças e na vida familiar descobriu que a grande maioria dos adolescentes americanos (72%) já experimentou um companheiro de inteligência artificial pelo menos uma vez. Por “companheiros”, o estudo refere-se a chatbots de IA concebidos para ajudar os utilizadores a ter conversas mais pessoais, em oposição aos assistentes de IA que servem como tutores de trabalhos de casa, geradores de imagens ou assistentes de voz que simplesmente respondem a perguntas.
Por exemplo, a definição do estudo de um companheiro de IA pode incluir personagens digitais de IA oferecidos por empresas como Character.AI ou Replika, mas também pode incluir o uso de chatbots de uso geral como ChatGPT ou Claude, que podem ser usados para conversas mais pessoais, se necessário.
O estudo descobriu que conversar com uma IA parece ser atraente para os adolescentes dos EUA (com idades entre 13 e 17 anos), já que quase três quartos dos adolescentes não apenas experimentaram um companheiro de IA, mas 52% disseram que são clientes regulares. Entre os adolescentes que interagem regularmente com um parceiro de IA, 13% conversam com a IA diariamente e 21% conversam várias vezes por semana.
Os meninos (31%) também têm uma probabilidade ligeiramente maior do que as meninas (25%) de dizer que nunca usaram um companheiro de IA, com um quarto dos adolescentes afirmando que nunca experimentaram.
As descobertas baseiam-se num estudo realizado de abril a maio de 2025 utilizando uma amostra representativa de 1.060 adolescentes e conduzido por investigadores do NORC da Universidade de Chicago. Surgiram preocupações sobre o impacto da inteligência artificial no bem-estar dos adolescentes, com empresas como a Character.AI sendo processadas pelo suicídio de um adolescente na Flórida e pelo incitamento à violência no Texas. Além disso, houve numerosos relatórios descrevendo os riscos potenciais do uso de inteligência artificial para tratamento.
Os resultados de um novo estudo da Common Sense Media fornecem uma primeira visão de como os jovens estão usando a inteligência artificial para simular interações humanas, o que pode incluir coisas como amizades virtuais, apoio emocional, terapia e jogos de RPG.
A análise também analisou outros usos de companheiros de IA pelos adolescentes, incluindo quais tarefas os adolescentes procuram deles, por que e quais são as consequências.

Fonte da imagem: Common Sense Media
Por exemplo, quase metade (46%) dos entrevistados disseram que veem os companheiros de IA como ferramentas ou programas, e 33% disseram que os utilizam para interações e relacionamentos sociais. Os adolescentes dizem que usam companheiros de IA para diversos fins: entretenimento (30%), curiosidade sobre a tecnologia de IA (28%), aconselhamento (18%) e disponibilidade (17%).
Metade dos adolescentes (50%) afirma não confiar nas informações fornecidas pelos seus companheiros de IA. No entanto, os adolescentes mais velhos têm menos probabilidade do que os adolescentes mais jovens (13 a 14 anos) de confiar nas recomendações da IA, 20% versus 27%.

Fonte da imagem: Common Sense Media
Um terço dos adolescentes disse achar essas conversas mais satisfatórias do que conversas com amigos da vida real, embora a maioria (67%) sinta o contrário.
Além disso, 39% dos adolescentes disseram que estão usando conversas de IA como prática para interações da vida real e aplicando suas habilidades iniciais de IA em situações da vida real. Das competências praticadas, as competências sociais foram o caso de utilização mais comum, com 39% dos adolescentes a explorar esta área, seguida de iniciar uma conversa (18%), dar conselhos (14%) e expressar emoções (13%).

Fonte da imagem: Common Sense Media
Uma descoberta positiva sobre se os relacionamentos da vida real serão substituídos pela tecnologia: 80% dos adolescentes que usaram um companheiro de IA disseram que passaram mais tempo com amigos da vida real do que com um chatbot de IA. Apenas 6% disseram que o oposto era verdadeiro.