Um desenvolvedor que já trabalhou para a Rockstar Games revelou recentemente os segredos exclusivos da empresa para a produção de trailers da popular série “Grand Theft Auto”. Embora a maioria dos fabricantes de jogos esteja interessada em realizar grandes conferências no Summer Game Festival, na TGA Awards Ceremony ou na Gamescom, a Rockstar sempre foi única.

Ex-funcionários da Rockstar revelam a história interna da produção do trailer de “GTA”: é tudo

De acordo com David O’Reilly, ex-funcionário que participou do desenvolvimento inicial de “GTA5”, “Red Dead Redemption 2” e “GTA6”, apesar da estrita confidencialidade da Rockstar, os funcionários internos estão realmente bem cientes da produção do novo trailer. “O lançamento do trailer é absolutamente uma prioridade”, disse O’Reilly. "Toda a empresa entrará em estado de emergência e quaisquer bugs que afetem o trailer deverão ser resolvidos imediatamente. Às vezes você estará animado e preparado com antecedência, e às vezes será pego de surpresa e descobrirá: 'Oh meu Deus, o trailer foi lançado de repente!'"

Ex-funcionários da Rockstar revelam a história interna da produção do trailer de “GTA”: é tudo

Para criar um trailer perfeito, a equipe precisa investir muita energia em otimizações especiais. O'Reilly revelou que durante a produção, a posição da câmera de cada cena será planejada com precisão, e a área de entrada será freneticamente polida, enquanto a cena fora do quadro ainda pode estar em estado bruto. “As partes que não estão na cena não serão refinadas, então o mundo do jogo real está longe do nível do trailer.” Ele explicou: "É por isso que existem diferenças entre o produto final e o trailer. Não é razoável pedir aos fabricantes que mostrem o efeito final através dos trailers antes de serem concluídos, mas sempre há pessoas que ficam felizes em comparar e criticar quadro a quadro."

Ex-funcionários da Rockstar revelam a história interna da produção do trailer de “GTA”: é tudo

Ao contrário dos trailers de filmes que são editados diretamente em filmes, a produção de trailers de jogos como “GTA6” é mais colaborativa. A equipe precisou fazer um trabalho adicional nas partes visíveis da cena para torná-la mais completa do que o progresso real do desenvolvimento. Isso pode ser verificado olhando para o primeiro trailer de "GTA5" - era impressionante para os padrões da época, mas se você olhar quadro a quadro, descobrirá que os detalhes do cenário distante são grosseiros, e há até alguns veículos em alta velocidade correndo direto para o abismo da modelagem inacabada. Claro, estes não estão preparados para visualização quadro a quadro em 4K. Esta revelação sem dúvida abre um recanto do mistério da Rockstar para nós.