A polêmica sobre a remoção de jogos adultos causada pela organização antipornografia Collective Shout se intensificou. Grandes empresas e organizações renunciaram para se juntar à guerra. Recentemente, a Mastercard, processadora de pagamentos no centro da polêmica, tentou se distanciar da polêmica, alegando que não restringia “qualquer atividade em sites e plataformas de criadores de jogos” como Steam e Itch.io. Mas a Valve disse: “Foi ele quem me pediu para fazer isso”.

“Foi ele quem me pediu para fazer isso” Valve rebateu Mastercard

A Valve (empresa controladora do Steam) respondeu com uma declaração refutando as afirmações da Mastercard. A Valve disse que foi informada que precisava remover jogos que “representassem um risco para a marca Mastercard”, o que inclui qualquer conteúdo que a empresa “considere inaceitável”.

“A Mastercard não se comunicou diretamente com a Valve, apesar de nossos pedidos para fazê-lo”, disse um porta-voz da Valve. "A Mastercard estava em comunicação com o processador de pagamentos e seu adquirente. O processador de pagamentos informou a Valve sobre o assunto, e nós respondemos descrevendo a política que o Steam tem em vigor desde 2018 para tentar distribuir jogos que permitem distribuição legal. O processador de pagamentos rejeitou esta posição, citando especificamente a Regra 5.12.7 da Mastercard e o risco para a marca Mastercard."

“Foi ele quem me pediu para fazer isso” Valve rebateu Mastercard

Esta regra é extremamente ampla e afirma claramente que as empresas que utilizam os serviços da Mastercard têm a responsabilidade de não hospedar e vender qualquer conteúdo que possa prejudicar a sua reputação. E, como o Steam sugeriu no início desta disputa, a regra dá à Mastercard e aos processadores de pagamento o poder de remover qualquer material ao qual se oponham.

As regras estabelecem que “é proibida a venda de produtos ou serviços (incluindo imagens) que sejam manifestamente ofensivos e sem mérito artístico sério, ou qualquer material que a Empresa considere inaceitável para venda em conexão com as marcas registradas”. Essa “ofensiva” é altamente subjetiva, afinal jogos como That Game 5 e Detroit: Become Human também foram alvo do Collective Shout por esse motivo.

Agora não sabemos quando esta turbulência irá parar, mas os jogadores e as plataformas tomaram medidas. Por um lado, Itch.io reindexou os jogos adultos gratuitos em seu site e está trabalhando duro para trazer mais jogos desse tipo de volta online. Por um lado, os jogadores também se uniram para lançar uma petição conjunta para boicotar a censura e pedir a retirada dos novos regulamentos de conteúdo adulto.