A AMD divulgou recentemente o código-fonte do FSR4 online, o que deixou alguns jogadores felizes porque os usuários das placas gráficas da série RX 7000 também podem usar o FSR4. No entanto, a declaração oficial da AMD significa que esta é uma alegria em vão.
Em resposta às especulações de que o FSR4 é de código aberto, a AMD declarou oficialmente que algum código de desenvolvimento foi postado por engano no Github da GPUOepn e agora foi removido.

A resposta da AMD a este assunto é simples,Só acho que a abertura do arquivo da biblioteca FSR4 desta vez foi um erro. Agora o erro foi corrigido e o arquivo de origem foi excluído.
Porém, a polêmica sobre esse assunto na comunidade ainda não acabou. Todos os internautas sabem que, enquanto o código-fonte estiver aberto na Internet, ele não poderá ser completamente excluído. O código-fonte divulgado pela AMD foi bifurcado e está sob o protocolo MIT e pode teoricamente ser usado.
No entanto, não é fácil para terceiros usar FSR4 em placas gráficas de arquitetura não RDNA4.É improvável que isso seja possível sem o apoio da AMD, mas a AMD claramente não tem planos de descentralizar o FSR4.
Quer sejam jogadores de placas gráficas ou membros da comunidade, eles obviamente esperam que o FSR4 da AMD permaneça aberto como antes e permita que mais pessoas o utilizem. No entanto, a realidade é que os fabricantes se tornarão cada vez mais conservadores neste aspecto. O DLSS da NVIDIA sempre foi de código fechado. O XeSS da Intel prometeu ser de código aberto, mas não o colocou em ação. A AMD foi aberta antes do FSR4, mas o FSR4 deveria seguir um caminho diferente.
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