Em “Super Mario Bros.”, os jogadores precisam controlar os Mario Brothers para passar de vários níveis. Mas em “The Legend of Zelda”, a Princesa Zelda não é objeto de controle do jogador. Mas esta situação pode ser quebrada em sequências ortodoxas subsequentes, pelo menos foi o que disse o produtor Eiji Aonuma.
Em entrevista à mídia, Aonuma Eiji e Fujibayashi Hidemaru falaram sobre a personagem Zelda em “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”. Neste jogo o protagonista é sempre Link, por isso o repórter perguntou aos dois desenvolvedores qual é essa situação e se Zelda se tornará um personagem jogável no futuro. Os dois desenvolvedores não deram uma resposta clara, mas fizeram o possível para desfocar o foco. No entanto, Aonuma Eiji disse “talvez” que um dia no futuro, os jogadores possam desempenhar o papel de princesa em vez de apenas resgatar a princesa.
Eiji Aonuma disse: “Claro, o nome deste jogo é “The Legend of Zelda”, mas o protagonista sempre foi Link, e Zelda também está nele.
Existe um jogo no console CD-i chamado “The Adventures of Zelda” com Zelda como protagonista, mas é melhor não falar muito nisso, senão a Nintendo vai cair.