A Nintendo relatou uma interrupção generalizada em seus serviços de rede por volta das 16h. em 20 de outubro. Não apenas a Nintendo, vários provedores de serviços de rede também relataram falhas de serviço durante o mesmo período.

No momento da publicação deste artigo, a Nintendo informou que os serviços de rede do Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e outros dispositivos sofreram falhas de rede abrangentes. Além disso, alguns aplicativos de smartphones da Nintendo para plataformas iOS e Android também apresentam problemas de conexão de rede. A Nintendo pediu desculpas e disse que uma recuperação completa pode levar algum tempo. Além disso, a conta oficial de mídia social de "Eudemons Parlu" também relatou que muitos jogos, incluindo este jogo, tiveram conexões instáveis nos modos online multijogador.

Além disso, dados do Downdetector, um site que registra o status operacional de vários serviços com base em relatórios de usuários, mostram que relatos de uma ampla gama de problemas de serviços de rede, não limitados à Nintendo, surgiram em um curto período de tempo. Nas redes sociais, há relatos esporádicos de falhas de conexão em serviços como o Steam. O escopo do serviço de relatórios de problemas não se limita ao campo de jogos, mas também envolve a plataforma estrangeira de compras online Amazon Web Services e a plataforma de vídeo Hulu.

Vale ressaltar que no início deste mês, diversos serviços de rede, inclusive o Steam, também relataram falhas de conexão uma após a outra. Especulou-se na época que a causa poderia ser um ataque DDoS em grande escala. A causa desta falha em grande escala ainda não estava clara no momento da redação deste artigo. Resta saber até que ponto cada um dos serviços que falharam irá recuperar.