Hoje, a equipe da Bytedance Seed lançou um grande modelo gerado em 3D - Seed3D 1.0, que permite a geração ponta a ponta de uma única imagem até um modelo 3D de alta qualidade em nível de simulação.O Seed3D 1.0 é baseado na inovadora arquitetura Diffusion Transformer e é completado por meio de treinamento de dados em grande escala para gerar modelos 3D completos, incluindo geometria fina, texturas reais e materiais de renderização com base física (PBR).

Os modelos 3D gerados por meio do Seed3D 1.0 podem ser importados perfeitamente para mecanismos de simulação como Isaac Sim, e apenas uma pequena quantidade de trabalho de adaptação é necessária para suportar o treinamento de grandes modelos inteligentes incorporados.
Além disso, por meio da geração de cenas passo a passo, o Seed3D 1.0 pode expandir da geração de um único objeto até a construção de cenas 3D completas.

Em comparação com os modelos de geração 3D existentes, o Seed3D 1.0 apresenta vantagens: seu desempenho de geração de textura e material excede os modelos anteriores de código aberto e fechado, seu desempenho de geração de geometria excede o de modelos com escalas de parâmetros maiores na indústria e seus recursos abrangentes atingem o nível líder do setor.
Atualmente, o relatório técnico do Seed3D 1.0 foi divulgado e a API também foi lançada. Você pode visitar a página inicial do projeto para visualizar: página inicial do projeto, portal de experiência

Seed3D 1.0 usa Diffusion Transformer, uma arquitetura de modelo amplamente usada em IA generativa, para projetar modelos de geração de geometria 3D e mapeamento de textura.
Usando uma estratégia de geração passo a passo, o Seed3D 1.0 também pode ser expandido da geração de um único objeto para a geração de uma cena 3D completa e coerente.

De acordo com medições reais, o Seed3D 1.0 possui menos parâmetros de geração de geometria e melhores efeitos; as imagens geradas por materiais de textura mantêm um desempenho líder.
