Numa entrevista recente, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, discutiu a estratégia multiplataforma da Microsoft no campo dos jogos e destacou que os vídeos curtos são os verdadeiros concorrentes dos jogos. Nadella enfatizou primeiro que após concluir a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft se tornou “a maior editora de jogos em receita”.Portanto, o principal objetivo da Microsoft na área de jogos é: “Assim como fazemos com o Office, queremos estar em todos os lugares, em todas as plataformas”.

Nadella elaborou a estratégia multiplataforma da Microsoft para garantir que os jogadores possam desfrutar dos jogos, independentemente do dispositivo que utilizem: “Seja consola, PC, dispositivo móvel, jogos na nuvem ou TV, queremos garantir que os jogos sejam apreciados pelos jogadores em todo o mundo”.

Ele destacou que a Microsoft continuará a realizar inovações de sistema nos lados do console e do PC, e enfatizou que o nascimento do console Xbox é “construir um PC melhor” para promover o desenvolvimento do desempenho do sistema.

Nadella destacou que todo conteúdo de entretenimento compete pela atenção limitada dos usuários,“O mais importante é que o modelo de negócio do jogo nos permita criar algumas novas mídias interativas, porque afinal o concorrente do jogo não são os outros jogos, o concorrente do jogo são os vídeos curtos.”

Antes disso, Matt Booty, presidente da Xbox Game Studios, também expressou opinião semelhante ao anunciar que obras como “Halo” também seriam lançadas nos consoles PlayStation, acreditando que tudo, desde filmes até TikTok, são concorrentes de hoje.