Rockstar é sem dúvida um dos nomes mais icônicos quando se trata de estúdios que moldaram a indústria de jogos e sua filosofia de desenvolvimento. No entanto, em uma entrevista recente, o cofundador da empresa, Dan Houser, descreveu a série “The Legend of Zelda” da Nintendo como “os filmes de Hitchcock da indústria de jogos” e disse que sua expressão da linguagem dos jogos é “insubstituível”.

Fundador da Rockstar elogia “The Legend of Zelda”: uma obra de arte insubstituível!

Em entrevista ao programa de Lex Fridman, Hauser refletiu sobre o desenvolvimento dos primeiros jogos 3D. "Aqueles primeiros jogos 3D eram alucinantes na época - de repente eles ganharam vida e se tornaram verossímeis de uma maneira totalmente nova", disse ele.

Ao falar sobre a Nintendo, Hauser e Fridman concordaram que a empresa sempre busca o conceito definitivo de design de jogos para garantir que “nenhum pixel seja desperdiçado”. “The Legend of Zelda criou aquela sensação do mundo se desenrolando à sua frente”, disse Fridman.

Fundador da Rockstar elogia “The Legend of Zelda”: uma obra de arte insubstituível!

Hauser mencionou especificamente "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" e "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", dizendo que essas duas obras são "quase como filmes de Hitchcock, elas contam a narrativa na linguagem dos jogos". “Nesses jogos você sabe como tudo funciona, é muito sistemático e a forma como tudo funciona é incrível”, explica.

Hauser comparou ainda: "Ao assistir aos filmes de Hitchcock, você não está olhando para a realidade, mas experimentando uma 'linguagem cinematográfica' muito estilizada. Não é realismo, mas uma expressão extremamente cinematográfica." Ele acredita que as obras recentes de “Legend of Zelda” são “obras de arte que só podem existir na forma de videogames” e não podem ser reproduzidas em outras mídias.

Ele finalmente brincou dizendo que essa visão “pode não ser uma boa notícia para o filme live-action “Legend of Zelda” que está sendo produzido”.