Naughty Dog, o principal estúdio de desenvolvimento de jogos da Sony, celebrou recentemente seu 40º aniversário e lançou um curta-metragem retrospectivo sentimental. Este vídeo reúne entrevistas com membros importantes, incluindo o copresidente do estúdio Neil Drakman, a gerente do estúdio Alison Murray e o codiretor artístico Eric Pansilinan, para traçar a trajetória de desenvolvimento de quarenta anos e os trabalhos clássicos do lendário estúdio.
Curta-metragem comemorativo:
A história da Naughty Dog remonta a 1984, originalmente começando como "JAM Software" e desenvolvendo os primeiros jogos como "Math Jam" e "Ski Crazed" para o computador Apple II. Em 1989, o estúdio mudou oficialmente seu nome para “Naughty Dog”. O que realmente o tornou famoso foi a série “Crash Bandicoot”, lançada no PlayStation original em 1996. Com sua tecnologia soberba e jogabilidade interessante, este trabalho quase se tornou o mascote não oficial do console PS.

Após ser adquirida pela Sony em 2001, a Naughty Dog entrou em uma nova etapa de desenvolvimento. O curta-metragem se concentra em quatro de suas franquias icônicas: “Crash Bandicoot”, “Jak & Daxter”, “Uncharted” e “The Last of Us”. O estúdio demonstrou sua capacidade de se reinventar continuamente em diferentes gerações de jogos, especialmente na série Uncharted, que combinou com sucesso ação-aventura e narrativa cinematográfica. The Last of Us estabeleceu um novo padrão de profundidade emocional e padrões narrativos em jogos, e sua influência se estendeu a outras mídias, como a recente adaptação da série da HBO.

No final do curta-metragem, a Naughty Dog revelou um pouco sobre seu próximo ambicioso projeto – “Star: Prophets of Heresy”. É descrito internamente pelo estúdio como a produção “mais ambiciosa, maior e mais cara” até o momento. Além disso, as autoridades também confirmaram que existem outros projetos em desenvolvimento, o que sem dúvida desencadeou especulações generalizadas sobre obras como “The Last of Us Part III”.
