Um funcionário da Rockstar envolvido no desenvolvimento de “GTA 6” revelou muitas coisas dentro do estúdio. A revelação ocorre após dias de protestos de funcionários recentemente demitidos e do anúncio de um atraso de seis meses no lançamento do jogo.
Um desenvolvedor anônimo que atende pelo pseudônimo de Organize revelou detalhes da situação interna da Rockstar nos fóruns do GTA após atrasar o anúncio. Ele confirmou sua identidade ao administrador do fórum e é de fato um funcionário sênior da Rockstar Games e membro do sindicato.

Ele começou dizendo que o que o preocupa particularmente é que muitos jogadores de “GTA” realmente acreditam nas desculpas que a Rockstar e a Take-Two deram para as recentes demissões. Mais tarde, o desenvolvedor detalhou como 34 desenvolvedores foram demitidos. Os funcionários visados pela empresa foram supostamente convidados a participar de uma “breve reunião amigável” e depois receberam recibos cor de rosa.

O funcionário alegou que a Rockstar não apresentou nenhuma prova do motivo da demissão. A empresa também negou representação sindical de desenvolvedores nas negociações. Ele ressaltou que isso era na verdade uma violação da legislação trabalhista do Reino Unido. Os funcionários foram então supostamente removidos à força do escritório. Para os funcionários que não estavam no escritório da Rockstar naquele dia, o departamento de recursos humanos fez apenas um breve telefonema. Um dos desenvolvedores vítimas teve um ataque de pânico enquanto falava ao telefone com o RH. Em resposta, o departamento de recursos humanos desligou rapidamente o telefone.

A Organize acredita que os funcionários demitidos são todos funcionários excepcionais, dedicados às suas funções e ao trabalho árduo, e suas carreiras na Rockstar abrangem quase duas décadas. Suas responsabilidades abrangem todos os aspectos do desenvolvimento de jogos: desde artista principal até designers, produtores e chefes de departamento. Dado o seu talento e experiência, será difícil encontrar substitutos. Fontes dizem que isto irá certamente afectar o progresso do desenvolvimento. Quanto aos motivos do despedimento destes trabalhadores, a Organize revelou que a dimensão do sindicato acabava de atingir a marca das 200 pessoas há duas semanas. Isto é consistente com o padrão de negociação com a alta administração sobre questões enfrentadas pelos funcionários.
E disse que um dos principais problemas da empresa agora é a excessiva intensidade de trabalho. Também foram mencionadas “condições de trabalho rígidas” e “salários baixos”. Como a empresa não conseguiu resolver estas questões e, em vez disso, adoptou claramente uma estratégia de supressão dos sindicatos, os funcionários existentes estão preocupados com a possibilidade de se tornarem o próximo grupo de alvos de despedimentos. “O moral do estúdio está no fundo do poço”, disse uma fonte. Eles têm medo até de reconhecer os protestos e a situação atual.

Justamente quando deveríamos estar ansiosos pelo próximo ano, nos sentimos exaustos e nossa confiança nos outros se foi. Todos os nossos esforços são para tornar a Rockstar um local de trabalho mais feliz, mais justo, mais seguro e mais igualitário. Isso é tudo. O que aconteceu deixa claro: nos preocupamos mais com o bem-estar de nossos colegas da Rockstar do que com a própria empresa.
No entanto, estas são apenas palavras do funcionário por enquanto. A Rockstar e a Take-Two ainda não responderam aos problemas recentes e o desenvolvimento do incidente ainda está para ser visto.