Recentemente, o chefe da Epic, Tim Sweeney, foi entrevistado pela mídia estrangeira The Verge e falou sobre vários tópicos, incluindo a loja Epic. Quando o repórter perguntou se a Epic Store seria apenas uma loja de jogos ou uma loja de aplicativos, Sweeney disse que se trata de uma loja operada pela Epic Games, que já possui muitos produtos não relacionados a jogos, como o navegador Brave, ferramentas de criação Unreal Engine, etc., e podem colocar qualquer aplicativo que quiserem.
Sweeney acredita que eles podem estabelecer parcerias mais estreitas e criar mais oportunidades em jogos que serão tão abertas a todos no Android quanto no PC. O objetivo da Epic Store é competir com o Steam, quebrar seu monopólio e permitir que os desenvolvedores obtenham maiores receitas com jogos. A taxa de comissão da plataforma Steam é de 30%, o que aumenta o custo do jogo em 300-400%, enquanto a taxa de comissão da Epic é de 12%. Jogos criados usando o Unreal Engine também podem ser isentos da taxa de licenciamento de 5% do Unreal Engine.
Ao longo dos anos, a Epic atraiu um grande número de usuários distribuindo jogos grátis regularmente. Embora a Epic Store ainda não seja lucrativa, Sweeney disse ao The Verge que a Epic Store tem sido um grande sucesso e está rapidamente alcançando o Steam.
Sweeney disse: "Atraímos muitos jogadores de várias maneiras através do Fortnite, e o mesmo se aplica à Epic Store, e continuamos a investir pesadamente. Desde o lançamento da Epic Store em 2018, agora temos 80 milhões de jogadores ativos mensais e o Steam tem 120 milhões. Estamos alcançando isso rapidamente!"
Quando o repórter perguntou se planejava continuar adotando o modelo de jogos exclusivos na loja Epic, Sweeney disse que estava adotando um modelo “muito radical”, dando a entender que mais jogos exclusivos seriam lançados em breve. “Não, estamos em um modo diferente, que é um modo de perseguição muito agressivo”, disse ele.