Um novo relatório da empresa de pesquisa de mercado NikoPartners mostra que na Ásia, Médio Oriente e Norte de África em 2023, as compras dentro de jogos representarão 87,8% da quota de mercado de jogos deste ano nestas regiões (89,4 mil milhões de dólares), com 78,5 mil milhões de dólares. De todos os gastos com compras no aplicativo, US$ 7,8 bilhões foram pagos para jogos adquiridos, enquanto US$ 3,1 bilhões foram pagos para assinaturas.
O relatório afirmou que 62,3% dos entrevistados compraram jogos em todas as plataformas nos últimos 12 meses. Um terço dos entrevistados utiliza serviços de assinatura para acessar jogos, e esse número sobe para 51% quando são levadas em consideração definições mais amplas de serviços de assinatura, como Prime Gaming.
No entanto, os elevados preços de retalho são a principal razão pela qual os jogadores não consumidores não pagam pelos jogos adquiridos, com 39,3% dos jogadores móveis e 44,3% dos jogadores de PC citando este como o seu maior problema.
Em outros lugares, 30% dos jogadores móveis disseram que os anúncios nos jogos eram a parte que menos gostavam de jogar na plataforma.
Lisa Hanson, CEO e presidente da NikoPartners, disse: "Métodos de cobrança inovadores são importantes para atrair jogadores e garantir o sucesso dos jogos a longo prazo. Assim como a localização e culturalização dos jogos em qualquer mercado específico, o sucesso dos jogos pode depender de considerações sobre modelos de cobrança locais que têm o maior impacto nas receitas".