A Naughty Dog cancelou o jogo multijogador independente The Last of Us e se concentrará no desenvolvimento de jogos para um jogador no futuro. Já vimos essa história este ano na Arkane, desenvolvedora do “Red Cloud Island” da Microsoft. A Naughty Dog anunciou que encerrará o desenvolvimento de The Last of Us Online. O estúdio diz que nos próximos anos eles precisarão colocar todos os seus recursos em conteúdo pós-lançamento, uma abordagem que afetará severamente sua capacidade de desenvolver futuros jogos para um jogador.
"Percebemos que muitos de vocês estavam esperando notícias sobre o projeto que chamamos de The Last of Us Online. Tomamos a difícil decisão de interromper o desenvolvimento do jogo."
A Naughty Dog sabe que os fãs da comunidade multijogador de The Last of Us ficarão insatisfeitos com a notícia e gostaria de fornecer algum contexto sobre o motivo pelo qual escolheram interromper o desenvolvimento.
"Enquanto trabalhávamos em The Last of Us Part II, a equipe multijogador já havia começado o trabalho de pré-produção do jogo - criando uma experiência que acreditávamos ser única e com enorme potencial. Durante esse tempo, à medida que a equipe multijogador mexia no conceito de The Last of Us, sua visão tornou-se mais clara, a jogabilidade tornou-se mais refinada e satisfatória, e estamos entusiasmados com a direção que o jogo está tomando.
Ao longo da produção plena, as nossas ambições tornaram-se claras. Para lançar e apoiar The Last of Us Online, devemos dedicar todos os nossos recursos de estúdio para apoiar o conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, impactando severamente o futuro desenvolvimento de jogos para um jogador. Portanto, havia dois caminhos diante de nós: tornar-nos um estúdio de jogos puramente de serviço ao vivo ou continuar a focar nos jogos narrativos para um jogador que definiram o legado da Naughty Dog. "
A Naughty Dog confirmou mais tarde que tem “mais de um” novo e ambicioso jogo single-player em desenvolvimento. Porém, o estúdio ainda não revelou quais serão esses jogos.
Foi relatado que já em maio deste ano, a Naughty Dog reduziu o plano de desenvolvimento de “The Last of Us Online” devido à avaliação interna da Bungie. A Naughty Dog teria sofrido uma série de demissões em outubro e seu projeto de jogo multiplayer foi “colocado em espera”.
Agora, a Naughty Dog confirmou que não desenvolverá mais o jogo e continuará no caminho single-player que moldou a forte posição da Naughty Dog entre os estúdios originais do PlayStation.
O próximo trabalho da Naughty Dog é “The Last of Us 2 Remastered”, que será lançado em 19 de janeiro de 2024, no PS5.