Na Moore Thread 2025 MUSA Developer Conference realizada hoje, o fundador, presidente e CEO da Moore Thread, Zhang Jianzhong, anunciou que uma série de chips baseados na arquitetura de GPU de última geração "Huagang" da Moore Thread - Huashan e Lushan, serão produzidos em massa e lançados no próximo ano.
De acordo com Zhang Jianzhong, "Huagang" usará uma nova geração de conjuntos de instruções para suportar modelos de programação assíncrona e threads eficientes; ao mesmo tempo, a densidade de potência computacional aumentará em 50% e a eficiência energética aumentará em 10 vezes. Além disso, "Huagang" também oferece suporte a clusters de computação inteligentes com escala de mais de 100.000 cartões. A fim de melhorar a utilização do poder de computação, o chip também inventou uma nova geração de modelo de programação assíncrona.
O chip de renderização gráfica de alto desempenho "Lushan" baseado na arquitetura Huagang alcançará uma melhoria de 15 vezes na renderização de jogos 3A, uma melhoria de 64 vezes no desempenho de IA e uma melhoria de 50 vezes no desempenho de traçado de raio. Além de oferecer suporte à experiência de jogo, ele também oferece suporte a todas as renderizações CAD, CAE e outras renderizações de design gráfico.
Além disso, o chip GPU "Huashan" baseado nesta arquitetura alcançou muitas lideranças e até superou as capacidades dos chips convencionais internacionais em termos de poder de computação de ponto flutuante, largura de banda de acesso à memória, capacidade de acesso à memória e largura de banda de interconexão de alta velocidade.

