O "Relatório de Pesquisa de Renda e Despesas Domésticas" de 2025, divulgado recentemente pelo Ministério de Assuntos Internos e Comunicações do Japão, mostra que o gasto médio das famílias japonesas em consoles de jogos e software de jogos atingiu um recorde naquele ano. Esta estatística baseia-se num inquérito por amostragem a 9.000 agregados familiares japoneses com duas ou mais pessoas e lista as despesas com alojamento e software como categorias estatísticas independentes.

Japão divulga relatório de receitas e despesas familiares, gastos diários caem, gastos com jogos batem recorde

Os dados mostram que a despesa média anual das famílias japonesas com consolas de jogos em 2025 será de 2.044 ienes. Esta é a primeira vez desde 2010 que o gasto médio anual em consoles excede 2.000 ienes, um aumento de mais de três vezes em relação aos 616 ienes em 2024. O recorde anterior foi de 1.548 ienes estabelecido durante o período de bloqueio epidêmico em 2020, e os dados de 2025 foram 32% superiores a esse recorde. Durante o mesmo período, a frequência de compras de consoles por 100 domicílios foi de 0,047 vezes. Embora tenha sido superior a 0,021 vezes em 2024, ainda foi inferior a 0,066 vezes durante o período de boom epidêmico dos jogos em 2020. O aumento na frequência de compra em 2025 é relativamente estável, indicando que o aumento dos preços dos consoles pode ser o principal fator que impulsiona as despesas totais.

O principal impulsionador dos gastos recordes com consoles em 2025 é o lançamento do Nintendo Switch 2 em 5 de junho. De acordo com o relatório financeiro do terceiro trimestre da Nintendo para março de 2026 (divulgado em 3 de fevereiro), as vendas globais acumuladas deste console atingiram 17,37 milhões de unidades em meio ano após seu lançamento, e a taxa de vendas até excedeu a do Switch original. O PS5 também contribuiu para parte do crescimento. O relatório financeiro do terceiro trimestre da Sony para o ano fiscal de 2025 (lançado em 5 de fevereiro) mostra que o PS5 vendeu 8 milhões de unidades de outubro a dezembro. Embora tenha sido 1,5 milhão de unidades a menos que no mesmo período do ano passado, este console lançado em 2020 ainda manterá vendas estáveis ​​em 2025.

Japão divulga relatório de receitas e despesas familiares, gastos diários caem, gastos com jogos batem recorde

A julgar pela tendência geral do inquérito aos agregados familiares de 2025 do Ministério dos Assuntos Internos e Comunicações, as despesas alimentares do Japão aumentaram 5,5% em termos anuais, mas as despesas reais após excluir o impacto da inflação caíram 1,2%, indicando que as pessoas estão a reduzir as despesas diárias num contexto de aumento dos preços. Neste ambiente, os gastos com hardware e software de jogos bateram recordes, mostrando que os consumidores ainda estão dispostos a investir em jogos e entretenimento, mesmo face às pressões do custo de vida.