Na véspera do último capítulo da série “Resident Evil”, um conjunto de imagens comparativas de personagens e modelos reais mais uma vez inflamou a comunidade de jogadores. Os fãs exibiram cinco personagens femininas clássicas, incluindo Ada Wong, Ashley, Jill, Claire e a nova personagem Grace Ashcroft de “Resident Evil 9: Requiem”, ao lado de seus modelos de digitalização facial da vida real. A semelhança era tão grande que os internautas disseram que “não conseguem diferenciar os jogos da realidade”. Muitos jogadores lamentaram que a Capcom estivesse "muito à frente" na criação de personagens hiper-realistas.

Por trás desse conjunto de imagens comparativas está a fotogrametria e a tecnologia de digitalização facial 3D que a Capcom introduziu em larga escala desde “Resident Evil 7”. Contando com o poderoso poder expressivo do RE Engine, a equipe pode transplantar com precisão a estrutura facial, a textura da pele e até mesmo expressões sutis de atores reais em personagens virtuais. Esta tecnologia foi continuamente melhorada nos remakes subsequentes de "Resident Evil 2", "Resident Evil 3" e "Resident Evil 4", estabelecendo gradualmente a posição de referência da Capcom no campo do estilo de pintura realista.

Enquanto os jogadores se maravilhavam com a evolução da tecnologia, também compararam mais uma vez os percursos técnicos da Capcom com alguns dos principais fabricantes europeus e americanos. Alguns comentaristas apontaram que é essa reprodução definitiva de “pessoas” que torna “Resident Evil” difícil de superar em termos de criação de uma atmosfera de terror e incorporação de emoções.

"Resident Evil: Requiem" é o nono trabalho principal da série. Foi anunciado oficialmente no Summer Game Festival de 2025 e é dirigido pelo diretor sênior Nakanishi Yukishi. O jogo está programado para ser lançado nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch2 em 27 de fevereiro de 2026.


