Em sua luta contínua contra trapaceiros, a Epic Games está introduzindo requisitos de segurança mais rígidos em nível de hardware para seu popular jogo Battle Royale “Fortnite” para fortalecer o sistema anti-trapaça Easy Anti-Cheat. Será aplicável primeiro a jogadores de PC que participam de eventos oficiais. A partir de 18 de fevereiro de 2026, os jogadores que quiserem participar de torneios “Fortnite” e outros eventos competitivos deverão habilitar funções como TPM, Secure Boot e IOMMU no sistema, caso contrário não poderão entrar em nenhuma partida competitiva oficial.

A reportagem apontou que “Fortnite” não é o primeiro jogo a exigir configuração de segurança de hardware dos jogadores. Anteriormente, “Call of Duty: Black Ops 7” e “Battlefield 6” confirmaram que exigem TPM 2.0 e inicialização segura como condições básicas anti-trapaça. A diferença é que “Fortnite” pode se tornar uma das primeiras obras a introduzir requisitos IOMMU em jogos convencionais; IOMMU é um recurso de integridade de memória usado principalmente para impedir que periféricos acessem diretamente a memória do sistema. Algumas plataformas competitivas de alto nível também o utilizaram como uma ferramenta de segurança adicional para evitar plug-ins.

De acordo com a Epic, menos de 5% dos jogadores de PC atualmente não atendem a esses novos requisitos de hardware anti-cheat. Para este grupo de jogadores, os modos diários de correspondência e entretenimento continuarão abertos, mas serão excluídos de quaisquer eventos competitivos. Analistas da indústria acreditam que, à medida que os métodos anti-trapaça dependem cada vez mais de mecanismos de nível de kernel e de hardware, será difícil para "Fortnite" fornecer um bom suporte para plataformas portáteis como Steam Deck no curto prazo, porque tais dispositivos têm compatibilidade e restrições de permissão em termos de firmware, inicialização segura e TPM.

Ao mesmo tempo, os jogadores também estão preocupados com o impacto do IOMMU no desempenho. Alguns jogadores relataram no Reddit e em outras plataformas que habilitar o IOMMU no ambiente Windows pode causar queda nas taxas de quadros ou flutuações de desempenho em alguns jogos. No entanto, este impacto varia muito entre diferentes versões de sistema e configurações de hardware, e atualmente não há uma conclusão unificada.

Este ajuste é visto como mais uma tentativa da Epic de atualizar a frente anti-trapaça: ao exigir que os jogadores habilitem recursos de segurança na parte inferior do sistema, reduz o espaço para cheats contornarem a detecção de software tradicional por meio de DMA e outros métodos. No entanto, a julgar pela experiência anterior de jogos semelhantes, resta saber até que ponto tais limites ao nível do hardware podem inibir a trapaça e se irão desencadear uma reacção dos jogadores contra a compatibilidade dos dispositivos e perdas de desempenho.