Em um grande avanço no campo da simulação de jogos e retenção geral de jogos, quase todas as bibliotecas de jogos da plataforma PlayStation 3 (PS3) podem agora ser executadas através do emulador RPCS3. De acordo com a última atualização divulgada pelos desenvolvedores do projeto, apenas 62 jogos estão atualmente na fase de “animação de abertura”. Este número caiu dos 101 jogos anteriores para o nível atual.

Entre esses 62 jogos, 46 são jogos com sensor de movimento PS Move. Assim que os problemas de compatibilidade de tais jogos forem resolvidos, esta popular ferramenta de simulação do PS3 estará infinitamente próxima do status de “conclusão do projeto”.
A partir de agora, 73,06% dos jogos da biblioteca de jogos do PS3 são classificados como "completamente executáveis", ou seja, o jogo pode ser totalmente concluído sem falhas graves, atrasos ou bugs que afetem o processo de jogo; outros 25,12% dos jogos estão no estado “jogo pronto”, que pode ser iniciado para jogar, mas não pode ser concluído completamente.
O projeto teve início em 2011 e sua apresentação oficial é a seguinte:
RPCS3 é um emulador e ferramenta de depuração Sony PlayStation 3 de código aberto e plataforma cruzada escrito em C++ e oferece suporte a sistemas Windows, Linux, macOS e FreeBSD. Este projeto visa contar com o poder da comunidade de código aberto e da tecnologia de engenharia reversa para simular completa e precisamente todas as funções do console de entretenimento Sony PlayStation 3.
Nosso objetivo é portar o console PS3 e seus jogos exclusivos para a plataforma PC, preservando o legado deste console clássico e sua enorme biblioteca de jogos. Esperamos atingir esse objetivo adaptando-nos a vários sistemas operacionais e sendo compatíveis com diversas configurações de computador sob requisitos razoáveis de hardware.
Este é um projeto enorme e de grande significado - afinal, a maioria dos jogos PS3 só podiam rodar no console original. O sucesso do projeto também motivou o desenvolvimento de outro emulador semelhante, projetado para manter intacta a biblioteca de jogos do PlayStation 4.
Embora muito progresso tenha sido feito na portabilidade de muitas obras-primas clássicas do PS3, ainda há um grande número de jogos que são difíceis de experimentar de maneira conveniente. Obras como a trilogia “Killzone” e “Resistance”, a série de duas partes “Infamous” e “Ratchet and Clank” ainda só podem ser reproduzidas no console original ou através de um emulador.
Vale ressaltar que o tão aguardado jogo de sucesso bloqueado por região “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” foi confirmado para ser incluído em “Metal Gear Solid: The Master Collection Part 2”, o que significa que há um jogo a menos para conquistar. Além disso, as três primeiras obras da série “God of War” também estão sendo refeitas.
Mesmo assim, os jogadores aguardavam há muito tempo o lançamento de recursos de emulação nativa nos consoles atuais da Sony, assim como nos consoles Xbox. Antes disso, os jogadores só podiam experimentá-lo por meio de “streaming”, e esse método estava longe de ser tão estável e confiável quanto parece.