Em resposta a disputas de direitos autorais causadas por conteúdo gerado por inteligência artificial, o Grupo Sony desenvolveu recentemente uma tecnologia inovadora que pode identificar com precisão os materiais musicais originais usados ​​em músicas geradas por IA. Espera-se que esta tecnologia forneça aos compositores e detentores de direitos autorais ferramentas poderosas para ajudá-los a buscar uma compensação razoável de royalties dos desenvolvedores de IA.

Esta nova tecnologia do Grupo Sony quantifica a contribuição de cada obra original através da análise dos dados utilizados pelo modelo de IA no processo de formação e geração de música. Por exemplo, o sistema pode analisar especificamente que, em uma determinada música gerada por IA, “30% do material vem dos Beatles e 10% vem do Queen”. Em termos de operações específicas, se o desenvolvedor de IA concordar em cooperar, a Sony poderá obter dados diretamente conectando-se ao seu sistema de modelo básico; se não conseguir obter cooperação, a tecnologia também poderá estimar o uso da obra original comparando a música gerada pela IA com a biblioteca de música existente.

À medida que cresce a mania da inteligência artificial, abundam as acusações de que as empresas de tecnologia estão usando músicas, vídeos e textos protegidos por direitos autorais sem permissão para treinar máquinas. Na indústria musical, covers de IA que imitam as vozes de cantores famosos são amplamente divulgados na Internet, causando preocupações na indústria. Sendo um gigante da indústria que possui grandes editoras discográficas e editoras musicais e controla os catálogos musicais de estrelas como Michael Jackson, o Grupo Sony espera utilizar esta tecnologia para estabelecer um novo mecanismo para distribuir o rendimento gerado pela música AI aos compositores originais com base em rácios de contribuição.

No Japão, a lei de direitos autorais divide os direitos musicais em duas categorias: direitos morais detidos por compositores e editores, e direitos conexos detidos por artistas e produtores musicais. Tradicionalmente, as produtoras e distribuidoras coletam e distribuem royalties quando as músicas são usadas em filmes, programas de TV ou serviços de streaming. A Sony acredita que se ficar claro qual música é usada pela IA no treinamento e na geração de conteúdo, os detentores de direitos poderão receber royalties dos desenvolvedores de IA, o que também ajudará a prevenir a violação de direitos autorais por meio de uso não autorizado.

Esta tecnologia foi desenvolvida pela Sony AI (Sony AI), uma subsidiária do departamento de P&D do Grupo Sony, e artigos relacionados foram aceitos em conferências internacionais. Entre outras coisas, a unidade desenvolveu uma forma de evitar que a IA imite estilos de animação específicos (como o Studio Ghibli) ou simplesmente copie imagens que aprendeu. A Sony disse que esta tecnologia de rastreabilidade também é aplicável a áreas como vídeo, jogos e design de personagens.

Em relação às perspectivas futuras de aplicações, o Grupo Sony prevê que as empresas de desenvolvimento de IA possam integrar a tecnologia nos seus próprios modelos, e as empresas de conteúdos possam utilizá-la como moeda de troca nas negociações de licenciamento. No entanto, ainda não há certeza de quando o sistema será colocado em uso prático. Especialistas da indústria apontaram que alguns desenvolvedores de IA atualmente priorizam a melhoria do desempenho do modelo e não têm motivação suficiente para prevenir violações de propriedade intelectual. Portanto, a promoção e adoção ativa desta tecnologia na indústria ainda enfrenta incertezas.

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