Recentemente, a conhecida mídia tecnológica ComputerBase organizou um teste cego on-line em grande escala, convidando milhares de jogadores para avaliar a qualidade da imagem do mais recente DLSS 4.5 da NVIDIA, AMD FSR 4 e efeitos de renderização de resolução nativa tradicional sem rotular o nome da tecnologia.

O teste cobriu uma série de obras-primas AAA, como “Cyberpunk 2077”, “Horizon West” e “The Last of Us: Part 2”.

Os resultados são surpreendentes. NVIDIA DLSS 4.5 recebeu os votos mais altos em todos os cenários de teste, recebendo 3.249 votos de um total de 6.747 votos, vencendo com uma vantagem esmagadora de quase 50% dos votos.A renderização de resolução nativa ficou em segundo lugar com 24% dos votos, enquanto a taxa de suporte do AMD FSR4 foi de apenas 15%. Além disso, 12,8% dos usuários não conseguiram perceber a diferença entre as três qualidades de imagem a olho nu.
A maioria dos jogadores acredita que os detalhes visuais e a estabilidade do DLSS 4.5 são ainda melhores do que a renderização em resolução nativa.
Em comparação, o desempenho do mais recente FSR 4 da AMD é ligeiramente inferior. Em alguns jogos, alguns jogadores acreditam que a qualidade da imagem não é tão boa quanto a imagem nativa.