Recentemente, o projeto de emulador multiplataforma Linux RetroDECK anunciou que removerá completamente o suporte para emulação do Nintendo Switch em uma pequena atualização futura e interromperá permanentemente as funções relacionadas. Esta decisão significa que o Ryubing, que anteriormente estava integrado ao RetroDECK e é baseado no fork Ryujinx do famoso emulador Switch, será removido da lista oficial de suporte.
Para o grande número de jogadores que estão acostumados a rodar jogos Switch através do RetroDECK em consoles portáteis como o Steam Deck, esta era pode estar chegando ao fim.

A equipe de desenvolvimento do RetroDECK explicou em uma postagem no blog publicada em 19 de fevereiro que a decisão de remoção foi baseada principalmente em duas considerações: uma é o fardo do gerenciamento da comunidade e da manutenção técnica, e a outra são os riscos legais potenciais. A equipe destacou no artigo que desde a sua introdução, a simulação Switch continuou a se tornar o módulo com mais problemas dentro do projeto e é “a fonte do maior número de avisos, banimentos, comentários ruins e tickets de suporte técnico”. Ao mesmo tempo, emuladores como Ryubing sempre estiveram em uma área cinzenta quando se trata de conformidade legal devido à estratégia de fiscalização rígida de longa data da Nintendo em sua propriedade intelectual, e os voluntários do RetroDECK e a comunidade em geral enfrentam o que consideram “um risco desproporcional de exposição legal”.
De acordo com uma atualização da antiga página de notas de lançamento na documentação do RetroDECK, a versão planejada 0.10.4b será o nó onde o suporte à emulação do Switch será oficialmente removido. A equipe de desenvolvimento enfatizou na nota que o recurso de emulação do Switch será removido desta versão “e não retornará”, e as discussões sobre a emulação do Switch também serão banidas de agora em todas as comunidades e plataformas sociais relacionadas ao RetroDECK. Isso significa que nem solicitações de suporte técnico nem discussões gerais serão oficialmente permitidas pelo projeto aparecer nos canais da comunidade no futuro.
Apesar da remoção do suporte oficial, o RetroDECK ainda mantém um certo “espaço faça você mesmo”. A equipe do projeto afirmou que usuários com fortes capacidades técnicas ainda podem adicionar Ryubing manualmente ao seu próprio ambiente ou migrar componentes relacionados de instalações de versões antigas, mas essas ações serão consideradas como “módulos não oficiais” feitos pelos usuários e não receberão mais qualquer suporte da equipe de desenvolvimento do RetroDECK. Na próxima atualização, os arquivos de configuração originais do Ryubing e os dados arquivados permanecerão no sistema do usuário, mas após a conclusão da atualização, eles não serão mais iniciados diretamente através do front-end do RetroDECK.
Este ajuste do RetroDECK reflete as duplas pressões enfrentadas atualmente pelo projeto de emulador de jogos no campo das "plataformas de console modernas": por um lado, as disputas em torno da pirataria, distribuição de chaves e ambiente operacional e a deterioração da atmosfera da comunidade; por outro lado, a atitude cada vez mais dura dos proprietários de direitos de autor na protecção dos seus direitos ao abrigo de quadros jurídicos como o DMCA. Tendo como pano de fundo a Nintendo continuando a tomar medidas de alta pressão contra projetos relacionados, a RetroDECK optou por se retirar, evitar riscos e concentrar recursos em simulações em outras plataformas. Também foi descrito pelo desenvolvedor do projeto como uma “medida de proteção” para os voluntários e a comunidade.