O movimento "Stop Killing Games" divulgou recentemente um vídeo dos seus mais recentes progressos, dizendo que as assinaturas que tinha anteriormente recolhidas e verificadas através da iniciativa de cidadãos da UE "Stop Destroying Videogames" atingiram o limiar para uma audiência formal pelas instituições da UE, e confirmou que receberá uma data oficial para apresentar as suas exigências à Comissão Europeia.
Ross Scott, um dos fundadores do movimento e ativista que também é porta-voz do movimento, disse no vídeo que os membros do núcleo têm trabalhado intensamente nos bastidores desde que as assinaturas foram recebidas. Embora tenha havido algumas mudanças adversas no processo, a perspectiva geral é “mais positiva” do que antes.

Scott revelou que já em outubro do ano passado, a UE parecia ter considerado adicionar disposições de proteção para videojogos à próxima Lei de Justiça Digital, uma nova lei que visa regular a ética digital e os direitos do consumidor. No entanto, os grupos de lobby da indústria dos videojogos estão claramente a trabalhar antes do previsto, e alguns legisladores começaram a repetir argumentos comuns na indústria durante a discussão - alegando que a regulamentação excessiva irá "atingir os pequenos programadores independentes" porque é difícil para eles manter serviços online para jogos indefinidamente. A este respeito, "Stop Killing Games" esclareceu à União Europeia: O movimento não exige que os fabricantes mantenham servidores indefinidamente, mas espera que os jogadores ainda tenham formas legais e viáveis de continuar a jogar os jogos adquiridos após a interrupção do suporte oficial. Apesar da explicação, os representantes presentes na reunião sentiram geralmente que a Comissão Europeia não estava inclinada a adicionar disposições que abordassem especificamente questões de encerramento de servidores de jogos na Lei de Justiça Digital.
Scott também mencionou que a UE emitiu brevemente um projecto de aviso não vinculativo em Julho de 2025, que foi interpretado como "encorajar a indústria do jogo a ajustar-se numa direcção mais benéfica para os consumidores", mas enfatizou a "desregulamentação" e essencialmente esperava que a indústria se auto-regulasse. Relatórios relevantes apontaram que este documento era uma versão inacabada e foi divulgado acidentalmente com antecedência. A UE declarou mais tarde que iria lançar oficialmente uma versão revista em 2026. Do ponto de vista de "Stop the Killing Game", isto significa que mesmo que a próxima reunião formal com a Comissão Europeia seja crucial, o movimento deve estar preparado para um "difícil cabo de guerra".
No entanto, existem benefícios claros nos desenvolvimentos mais recentes. Scott disse que "Stop the Killing Game" está ganhando cada vez mais apoio dos membros do Parlamento Europeu e agora está perto ou alcançando o apoio da maioria. Isto significa que mesmo que a iniciativa dos cidadãos não consiga promover directamente a introdução de novos regulamentos, o próprio Parlamento da UE ainda pode promover legislação relevante para proporcionar aos jogadores uma protecção jurídica mais clara quando o jogo é retirado das prateleiras, suspenso ou "castrado" remotamente. A fim de expandir ainda mais a sua influência, organizar o combate ao lobby e estudar vias legislativas, o movimento também planeia estabelecer duas organizações não governamentais (ONG), localizadas na UE e nos Estados Unidos, para angariação de fundos, defesa pública e investigação jurídica profissional. Os nomes específicos ainda não foram anunciados.
Scott também enfatizou que, mesmo que todos os esforços para uma nova legislação sejam, em última análise, frustrados a nível da UE e a nível internacional, "Stop Killing the Game" ainda mantém um "caminho de limite inferior": instar a UE a implementar mais rigorosamente os regulamentos existentes de protecção do consumidor. A Comissão Europeia afirmou anteriormente, ao aceitar reclamações relacionadas, que se um editor de jogos se recusar a fornecer métodos de acesso alternativos quando o serviço for suspenso, ou escrever uma cláusula de "rescisão unilateral do serviço" no contrato do utilizador, pode ter chegado ao limite da ilegalidade, mas tais casos só podem ser ouvidos caso a caso. Scott destacou que este modelo de "tratamento caso a caso" significa mais custos adicionais: não só aumentará a carga sobre os tribunais e agências reguladoras da UE, mas também deixará os jogadores e as empresas presos em ações judiciais e disputas por um longo tempo. Salientou que os Estados-Membros da UE necessitam urgentemente de um quadro jurídico claro e unificado para definir os limites dos direitos e responsabilidades de cada parte quando um jogo é encerrado ou retirado das prateleiras. Até agora, a equipe "Stop Killing Games" não encontrou regulamentos especiais suficientemente claros e viáveis em nenhum estado membro.
Globalmente, o movimento “Stop the Killing Game” não só recebeu mais apoio político na sua luta pela mudança institucional a nível da UE, mas também enfrentou dupla resistência do lobby da indústria e da inércia institucional. Entre a legislação oficial, a auto-regulação da indústria e a aplicação das leis existentes, este movimento tenta lutar por um posicionamento legal estável e claro para o “acesso contínuo dos jogadores aos jogos adquiridos”.