No fim de semana, a divisão de jogos da Microsoft passou por grandes mudanças de pessoal. Com a aposentadoria de Phil Spencer após 38 anos de serviço, Asha Sharma foi nomeada CEO da Microsoft Gaming, reportando-se diretamente ao CEO da Microsoft, Satya Nadella. No entanto, logo após o anúncio da nomeação, uma onda de dúvidas sobre Sharma surgiu rapidamente nas redes sociais, com alguns até chamando-a de “jogadora falsa gerada por IA”.

Em seu primeiro dia no comando do Xbox, Sharma optou por abordar a polêmica diretamente. O foco da polêmica se concentra principalmente nas atividades de sua conta pessoal de jogo. Algumas pessoas acreditam que os registros do jogo e as conquistas de sua conta não se parecem com os de um jogador principal, e até sugerem que toda a conta pode ser operada por IA ou outros.
Em resposta, Sharma respondeu pessoalmente nas plataformas sociais e negou claramente estas alegações.

A promoção de Sharma faz parte de uma reorganização mais ampla da divisão de jogos da Microsoft. De acordo com o anúncio oficial da Microsoft, ela assumirá toda a organização de jogos, incluindo Xbox, Bethesda, Activision Blizzard e King. Nadella enfatizou que a experiência de Sharma na construção e dimensionamento de plataformas de consumo para bilhões de usuários será crítica para conduzir a Microsoft Gaming à próxima era de crescimento.

Ao mesmo tempo, Matt Booty foi promovido a vice-presidente executivo e diretor de conteúdo, reportando-se diretamente a Sharma e responsável pela gestão geral de seus quase 40 estúdios de jogos. A ex-presidente do Xbox, Sarah Bond, renunciou durante esse ajuste.

Nadella reiterou que o “compromisso de longo prazo” da Microsoft com os jogos permanece inalterado e permanece firmemente comprometido com o roteiro de hardware do Xbox e a estratégia do ecossistema de desenvolvimento de conteúdo original. Atualmente, o Xbox tem mais de 500 milhões de usuários ativos mensais e é um dos principais editores em todas as plataformas.