A equipe do X-Plane anunciou recentemente que este produto, que promove como “o simulador de vôo mais avançado do mundo”, planeja ser lançado oficialmente no dispositivo de exibição da Apple, Vision Pro, no próximo mês. Com a atualização do visionOS 26.4 introduzindo suporte para a plataforma NVIDIA CloudXR 6.0, os usuários do Vision Pro poderão transmitir jogos imersivos para PC sem fio, incluindo X-Plane 12, por Wi-Fi a partir de servidores equipados com placas gráficas NVIDIA RTX.
O desenvolvedor Justin Ryan disse que, sob configurações relevantes, o emulador pode transmitir em resolução de até 4K e 120 quadros por segundo no Vision Pro.

Ao usar o X-Plane 12 para simulação de voo, os usuários do Vision Pro também podem conectar seu próprio hardware de controle de voo físico para uma experiência de controle mais envolvente. Se o jogador tiver dispositivos como acelerador físico ou volante, o framework de realidade aumentada ARKit da Apple identificará esses dispositivos por meio da tecnologia de reconhecimento de imagem e os “incorporará” ao cockpit virtual, formando uma experiência híbrida de realidade e sobreposição virtual. No vídeo de demonstração divulgado pela desenvolvedora, o usuário usa o Vision Pro e fica em um cockpit virtual. Ao mesmo tempo, quando abaixa a cabeça, ele pode ver que seu dispositivo de controle real está perfeitamente integrado ao ambiente virtual.
Atualmente, o X-Plane 12 está disponível nas plataformas Windows, Mac e Linux, ao preço de US$ 59,99 digitalmente e US$ 99,99 em DVD. O funcionário também confirmou que um aplicativo complementar dedicado será lançado para visionOS, que deverá ser lançado na Vision Pro App Store ainda nesta primavera. Quanto ao sistema visionOS 26.4 que suporta funções relacionadas ao desbloqueio do X-Plane, ele ainda está em fase de testes e deverá ser lançado oficialmente para os usuários entre o final de março e o início de abril.
A julgar pelo momento em que o X-Plane pousou no Vision Pro, a Apple está tentando usar aplicativos de simulação de nível profissional de alto desempenho para destacar ainda mais as vantagens técnicas deste fone de ouvido em jogos imersivos e cenários de treinamento. Para entusiastas sérios de simulação de vôo, espera-se que a combinação dos recursos de streaming do CloudXR, o reconhecimento de dispositivos físicos do ARKit e a tela de alta resolução do Vision Pro forneçam uma experiência de treinamento mais próxima de uma cabine simulada profissional em um ambiente de sala de estar.
A implementação de tais aplicações profissionais também é considerada por alguns especialistas da indústria como um dos indicadores importantes da maturidade ecológica do fone de ouvido. À medida que softwares de simulação mais complexos e jogos em grande escala são lançados no Vision Pro por meio de streaming em nuvem e outros métodos, se a Apple lançar uma linha de produtos de head display de preço mais baixo no futuro, poderá promover ainda mais a disseminação de tais dispositivos do mercado de entusiastas iniciais para um grupo de consumidores mais amplo.