Hoje, o presidente da Tencent, Liu Chiping, respondeu aos rumores do mercado de que os Estados Unidos estão considerando a possibilidade de manter o investimento da Tencent em jogos locais.Ele disse que a Tencent mantém uma comunicação construtiva com os reguladores dos EUA há muito tempo, e a situação geral está evoluindo em uma direção positiva e os riscos gerais são relativamente controláveis.

Liu Chiping destacou que um dos motivos é que, em comparação com as mídias sociais, o negócio de jogos é muito menos sensível. Ao mesmo tempo, as empresas que a Tencent investe nos Estados Unidos ainda são geridas e promovidas pelos fundadores e operam de forma independente.

No exterior, a Tencent Games tem alguns procedimentos a serem seguidos nos Estados Unidos, e outros locais no exterior também acolhem a Tencent para investir em empresas de jogos locais.

Anteriormente, foi relatado que a Casa Branca estava discutindo se permitiria que a Tencent continuasse a deter ações de fabricantes de jogos americanos populares.

De acordo com pessoas familiarizadas com o assunto, altos funcionários dos EUA realizaram uma reunião para avaliar se os investimentos da Tencent em empresas de jogos dos EUA e da Finlândia representam os chamados “riscos de segurança”.

Entende-se que a Tencent detém 28% das ações da Epic Games, desenvolvedora norte-americana de “Fortnite”; também é proprietária integral da Riot Games, desenvolvedora de "League of Legends" e "Fearless Contract", e da Supercell, desenvolvedora finlandesa de "Clash of Clans" e "Brawl Stars".

Algumas autoridades dos EUA acreditam que os investimentos acima mencionados da Tencent são arriscados porque as empresas de jogos coletam uma grande quantidade de dados do usuário, incluindo informações financeiras, privacidade pessoal e conteúdo de bate-papo do jogo.