@GTAVI_Countdown, um informante focado em notícias sobre "GTA", descobriu que, de acordo com o currículo do programador gráfico aposentado da Rockstar, a Rockstar é suspeita de ter formado uma equipe especial para "GTA6" para criar um "sistema programado de quebra de vidros de próxima geração" que será aplicado a veículos e vários objetos ambientais no jogo.

Este sistema não é um simples efeito de destruição predefinido, mas utiliza um programa para calcular o método de estilhaçamento, feedback de força e caminho de destruição do vidro em tempo real, conseguindo assim um desempenho visual mais realista e dinâmico.
Aliás, os jogadores já vislumbraram o protótipo desta tecnologia no primeiro trailer divulgado anteriormente. Naquela época, muitas pessoas notaram que os vidros dos veículos mostravam detalhes completamente diferentes quando quebrados do que no passado - o estilhaçamento era mais natural e a reação estava mais alinhada com a lógica física, ao invés do tradicional efeito de animação fixa.

Se este sistema for finalmente implementado como rumores, não só melhorará significativamente a imersão do jogo, mas também significará que “GTA6” entrará num novo nível em termos de interacção ambiental e desempenho físico.
Combinado com a dedicação consistente da Rockstar em polir os detalhes do mundo aberto, este tipo de investimento técnico “aparentemente pequeno, mas extremamente consumidor de recursos” é a chave para aumentar a distância entre ela e outros fabricantes.
Muitos jogadores também disseram sem rodeios: “GTA6” provavelmente se tornará “o jogo de referência desta geração”.

