Graças à sua integração com a estrutura Streamline, a Nvidia parece estar expandindo o escopo dos aplicativos DLSS5 para incluir jogos mais antigos. Esta notícia atraiu grande atenção porque, do ponto de vista prático, abrirá as portas para os autores de mod. Esta tecnologia pode ser usada mesmo sem o envolvimento do desenvolvedor original.

A tecnologia DLSS5 pode desencadear uma revolução no mundo mod e até fazer jogos antigos parecerem novos

Embora a Nvidia afirme oficialmente que sua intenção original é respeitar os conceitos artísticos dos desenvolvedores, a ferramenta Streamline trará maior liberdade à comunidade após ser integrada ao ecossistema RTX Remix. A ferramenta permite adicionar recursos modernos a jogos mais antigos baseados em DirectX 8/9, incluindo ray tracing, DLSS e até texturas geradas por IA.

Isso significa que se espera que o jogo clássico ganhe novos gráficos. Um exemplo típico é “GTA4”, que já possui um Mod baseado em RTX Remix, que pode ser facilmente integrado assim que o DLSS5 for lançado oficialmente. Segundo análise da Digital Foundry, essa tecnologia pode ser usada até mesmo em jogos de estilo simples, como “Minecraft”.

A tecnologia DLSS5 pode desencadear uma revolução no mundo mod e até fazer jogos antigos parecerem novos

Embora “Minecraft” tenha lançado uma atualização oficial do RTX há alguns anos, ainda é um exemplo perfeito de como o DLSS5 pode alcançar uma transformação visual disruptiva, além de obras-primas AAA. A notícia apontou que esta tecnologia conta com integração com NVIDIA Streamline. Portanto, mesmo que os desenvolvedores possam ajustar os efeitos de iluminação DLSS5 de acordo com seus próprios desejos, ainda haverá um grande número de Mods DLSS5 de terceiros em jogos futuros, quer os desenvolvedores queiram ou não.

Algumas pessoas na indústria especulam que algumas pessoas irão usá-lo em ferramentas como o OptiScaler, e o efeito será bastante “selvagem”. Em outras palavras, não apenas os jogos 3A podem se beneficiar. Essa tendência gerou discussões importantes:

Por um lado, a Nvidia enfatiza o seu desejo de preservar a integridade da obra original. Por outro lado, ao permitir o desenvolvimento de ferramentas como o RTX Remix junto com o DLSS5, a Nvidia pode, em última análise, promover transformações profundas que vão muito além da otimização básica, e até mesmo alcançar remakes visuais completos. Se esta tendência continuar, os jogos antigos não só se tornarão mais modernos, como poderão parecer completamente diferentes dos originais. Este desenvolvimento certamente despertará um debate contínuo entre a comunidade de desenvolvedores e a comunidade de jogadores.