Até agora, a Valve, desenvolvedora de jogos e proprietária da plataforma Steam, revelou apenas algumas pistas sobre seu envolvimento em aplicações generativas de IA. Mas se as descobertas recentes forem verdadeiras, a empresa pode estar desenvolvendo uma função de IA chamada “SteamGPT” para combater trapaças na plataforma Steam e gerenciar banimentos de contas.

Gabe Follower, um minerador de dados especializado em conteúdo relacionado à Valve, há muito tempo desenterra novas informações desmontando atualizações de código do Steam. Recentemente, ele descobriu referências a “SteamGPT” no código, e o conteúdo relevante está diretamente relacionado às estatísticas de dados da conta e aos indicadores de pontuação de confiança do Steam. Este sistema é a principal ferramenta da Valve para lidar com trapaças em jogos online Steam e impor restrições de banimento de contas.

Dados mostram que a Valve pode estar desenvolvendo recursos de IA para “SteamGPT”

De acordo com Gabe Follower, esse código parece incluir vários dados da conta como variáveis, incluindo tempo de registro da conta, pontuação de credibilidade, resultados da avaliação do modelo e até mesmo o histórico de banimentos anteriores da conta. Se a Valve estiver realmente desenvolvendo esta ferramenta assistida por IA, seu objetivo provavelmente será melhorar a eficiência do processamento de tickets de atendimento ao cliente e resolver problemas recorrentes, como fechamentos incorretos.

A Valve já teve problemas com trapaças na plataforma Steam antes, e seus métodos técnicos nem sempre são capazes de lidar com isso. No final de 2023, o sistema anti-trapaça (VAC) da Valve passou por um incidente de banimento equivocado. Os jogadores foram banidos apenas por moverem o mouse muito rápido no “Counter-Strike 2”. Ao mesmo tempo, o problema da trapaça sempre foi um problema teimoso que a Valve precisa resolver com urgência, por isso as ferramentas de automação de IA são bastante atrativas para ela, mesmo que essa polêmica tecnologia seja sempre acompanhada de muitas dúvidas.

No entanto, o código descoberto desta vez pode ser apenas conteúdo que a Valve está testando, mas que eventualmente não será lançado. Mesmo que esse recurso seja eventualmente lançado com sucesso, o “SteamGPT” provavelmente será usado como uma ferramenta interna, em vez de um recurso aberto aos consumidores comuns.