De acordo com notícias divulgadas pela mídia estrangeira durante a CinemaCon (Conferência Internacional da Indústria Cinematográfica), o filme “Resident Evil”, dirigido pelo diretor Zach Craig, recebeu feedback positivo das prévias da indústria. O filme mostrou uma série de direções de design fiéis ao jogo original.

Segundo a notícia, a estrutura narrativa do filme seguirá rigorosamente um método de progressão linear: seguir um único protagonista durante todo o processo, caminhando do ponto A ao ponto B, sem estabelecer um salto no tempo. O filme irá restaurar o sistema de gerenciamento de objetos/recursos (Gerenciamento de Inventário) do jogo e criar uma atmosfera claustrofóbica e perturbadora.
Em termos de linguagem visual, o estilo fotográfico do filme imita intencionalmente os ângulos e movimentos da câmera do jogo, de modo a se aproximar da experiência de perspectiva familiar do jogador. O roteiro também foi descrito como "fenomenal".

Do ponto de vista do posicionamento da história, o filme está conectado ao enredo principal do jogo, mas não é um remake direto do enredo de um determinado jogo, mas sim uma história paralela spin-off sob a visão de mundo principal de "Resident Evil".
O feedback da exibição de teste no CinemaCom foi descrito como "quente", e especialistas da indústria acreditam que esta pode se tornar a tentativa de adaptação de maior sucesso da série "Resident Evil" no campo do cinema e da televisão de ação ao vivo.
Craig já havia declarado publicamente que é um jogador de longa data da série de jogos e alertou que se o enredo se desviar do jogo original, isso poderá causar insatisfação entre alguns fãs. Atualmente, de acordo com as últimas informações expostas, o filme escolheu uma direção próxima ao design de jogos em múltiplas dimensões centrais.

O filme tem orçamento de US$ 80 milhões e tem lançamento previsto para 18 de setembro deste ano. O elenco principal ainda não foi anunciado oficialmente.