De acordo com as últimas notícias, o console portátil não divulgado que está sendo desenvolvido pela Sony terá compatibilidade retroativa completa com jogos PS5, e mesmo aqueles jogos que forçam a ativação da função Ray Tracing podem funcionar sem problemas.

O console portátil PS6 da Sony está dando a notícia: levará todas as três gerações de jogos PS4/5/6 e será forçado a ser compatível com jogos de rastreamento de luz

O conhecido denunciante de hardware Moore’s Law Is Dead (MLID) citou um documento interno supostamente da Sony Interactive Entertainment no último episódio de “Broken Silicon”, descrevendo em detalhes a arquitetura e os recursos funcionais deste console portátil. Segundo ele, o dispositivo portátil é construído em uma APU autodesenvolvida com o codinome “Kanes”, e o documento menciona claramente “suporte de compatibilidade com versões anteriores” para jogos PS4 e PS5. “O documento afirma claramente que pode rodar jogos PS6, PS5 e PS4”, disse ele.

O console portátil PS6 da Sony está dando a notícia: levará todas as três gerações de jogos PS4/5/6 e será forçado a ser compatível com jogos de rastreamento de luz

O documento também menciona que o console portátil suportará ray tracing quando for compatível com versões anteriores do PS5. Isso significa que este console portátil pode rodar jogos que não conseguem desligar completamente os recursos de ray tracing. Além disso, os jogos de PS4 também receberão suporte total de retrocompatibilidade no dispositivo. Termos como “otimização regional RDNA5” e “reprodução de mídia de baixo consumo” também aparecem no documento, indicando que a Sony está otimizando vigorosamente a eficiência energética para atender aos padrões regulatórios em regiões como a União Europeia, mantendo ao mesmo tempo o desempenho esperado.

O console portátil PS6 da Sony está dando a notícia: levará todas as três gerações de jogos PS4/5/6 e será forçado a ser compatível com jogos de rastreamento de luz

O MLID aponta que nos dias de hoje, manter as bibliotecas de jogos existentes dos jogadores é um requisito básico, especialmente quando se compete com plataformas que adotam recursos de compatibilidade com versões anteriores. A Sony quer, sem dúvida, garantir que os utilizadores possam migrar facilmente as suas bibliotecas de jogos para a PS5 e esta nova consola portátil, evitando quaisquer barreiras de utilização.

O informante de hardware afirma ainda que os desenvolvedores já estão trabalhando em “diferentes recursos e texturas para modos de baixo consumo de energia” para jogos PS5 existentes, indicando que o trabalho de otimização para o console portátil já começou com antecedência.

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Vale a pena mencionar que o MLID estimou o preço de varejo do PS6 e deste console portátil PS em um programa anterior. De acordo com sua análise, o PS6 pode custar entre US$ 600 e US$ 700, enquanto o console portátil deverá custar entre US$ 300 e US$ 400, o que competirá com outros dispositivos portáteis de jogos.