Recentemente, o conhecido insider do Xbox, Jez Corden, deu a notícia de que a Microsoft reduziu recentemente a meta de lucro de sua equipe do Xbox para aliviar as dificuldades financeiras causadas pelas perdas do Xbox. Anteriormente, a Microsoft exigia que a equipe do Xbox atingisse uma margem de lucro de 30%. Por ser difícil de alcançar, não só demitiu muitos funcionários, mas também afetou indiretamente as capacidades de desenvolvimento da equipe Xbox, porque teve que desenvolver jogos lucrativos para cumprir a meta.


Não está claro o que a redução da meta de lucro significará para a equipe do Xbox, mas pelo menos agora o Xbox tem mais espaço para experimentar e não estará mais limitado a priorizar os recursos ou jogos com maior probabilidade de gerar dinheiro.
Anteriormente, sob a liderança do novo CEO Asha Shire, o Xbox completou várias rodadas de ajustes na estrutura organizacional e otimização estratégica, e esse relaxamento na avaliação de lucros é, sem dúvida, um pavimento importante para o console de próxima geração “Project Helix”. O Project Helix será lançado em 2027, e o departamento de jogos da Microsoft também poderá ter a oportunidade de testar alguns recursos que talvez não fossem possíveis antes.
